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3Dモデルのバランスが取れているか確認したい
3Dモデリングソフトで動物などを作っていますが、今度3Dプリンタで出力してみようと思っています。 そこで問題になるのが、二足立ちなどのとき、きちんと「立つ」かです。 きちんと重心バランスがとれていないと四本足ですら立たないという状況にもなりかねません。 3D出力は時間も金もかかるので、出力しての試行錯誤は論外。 そこで3Dモデルの段階で「立つ」か確認したいのですが、何かよいソフトはないでしょうか。 無料ならうれしいですが、有料でもかまいません。 よろしくおねがいします。
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noname#228046
回答No.1
あまり確実な方法ではありませんが、 Unity等の物理演算ができる無料ソフトウェア上にインポートし、 モデルに物理演算を適用して 衝突対象の床をキー操作で上下、回転させられる様にして 床を傾けたり突き上げてみると 転倒しやすい方向=重く傾いている方向ぐらいなら解かると思います。 あと、直立できない重心の傾いたポーズの方が躍動感があり絵になる為 ・足元に重い円盤等を起き、接地部分を掴ませて固定する。 ・足元に重い円盤等を起き、接地部分の内側に穴を空け刺して固定する。 ・透明なアームで胴など重心の中央を掴んで浮かせる。 ・接地部分の内側に穴を空け重い金属を入れ重心を下げて立たせる。 なんて木製/金属オブジェ、人形、クリスタル細工等も見かけますから、 躍動感あるポーズを犠牲にしない方向性で重心を無視して作って 他の方法で解決するのも手かもしれません。
お礼
ありがとうございます。