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人生観をゲームに例えてうまいこと語ってください。
「人生とはテトリスのようなもの」 次から次へと降りかかってくる問題を上手に処理して片づけて行くが、「棒」という名の素晴らしいパートナーは、待ってるうちはちっともやって来ない。 ・・・はい、今テキトーに考えました。こんな風にお好きなゲームで「人生とは○○○のようなもの」とタイトルを付けて、人生観をうまいこと語ってください♪
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「ふっ、人生なんて、カードゲーム(トランプ)のようなものさ」 嘘(ダウト)を重ねながら、ポーカーフェイスでその場を凌ぎ、うすのろと言われても神経衰弱に悩まされても、ババを引かないように、大富豪を目指す。 そして、俺の人生のテーマ曲は、 『シーソーゲーム~勇敢な恋の歌~』かな~。
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- kamejrou
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こんにちはmikasaさん 「人生にはゲームのように攻略本はない」でしょうか❓ 時に長い時間立ち止まらなくてはいけない事もあるでしょう ただその分、実りある人生ではないでしょうかね? 人はたやすい道を選びがちです 楽ですからね 勿論、それでも構わないのですが 人生の終わりに、ああいい人生だったと思えるかどうか? 先日の 襖ですからね 江戸の旅籠の衝立ではないのです隣の部屋、 さすがに私も衝立では無理でしたでしょうねアハハハ もう何でも本能のおもむくままになったと思います
お礼
カメジローさんこんにちわw ゲームは攻略本読めば攻略できるけど、ハウツー本読んでもなかなか人生に活かすのは難しいですね。 実際の人生では、なるべく安全で無難な道を選んでしまいますが、ゲームだと思って思い切ってやりたい事やってみたいもんです。背負ってるモノが何も無ければね・・・とも思うけれど、私は何も背負ってなかったらどうせ自堕落に生きるだけなんだよなぁ・・・・ >江戸の旅籠の衝立ではないのです隣の部屋、 完全に衝立を想像してました。映画大日本帝国か何かで、夏目雅子さんと男性の俳優さんが同じ部屋で衝立を間に眠れない夜を過ごすシーンがありました。ドラマJINでも綾瀨はるかちゃんと大沢たかおさんが旅籠で衝立で寝てましたね。憧れるなぁ衝立我慢プレイ♪ ご回答ありがとうございました。
人生とは最初に難易度の選べないゲームのようなもの ゲームを始める前に難易度 イージーモード ノーマル ハード などを選べるゲームがありますが、人生の難易度は選べない。 神(この世を操作している者)によってランダムか気まぐれか嫌がらせかもしれませんが、勝手に決められるのでしょう。 そこで、自分にステータス(力、すばやさ、かしこさ、運等)値が割り振られますが、それが低すぎたり、難易度がハードだったりすると、その人の人生は壮絶なものになるでしょう。 持ち家の並の容姿に生まれれば、ノーマルくらい イケメンか金持ちの家に生まれれば イージー 両方持っていれば チュートリアル くらいでしょうか。 親や神が敷いてくれたレールを進むのは楽でしょう。 私はステータスの全ての項目で並より劣っている、与えられなかった者といった所です。難易度はベリーハードに届いているかいないか位です。 与えられたステータスが低い上に難易度がハード以上なら無理ゲーもいいところだと思っています。
お礼
昔の信長の野望が思い浮かびました。 きまぐれに弱小大名でチャレンジしても、勝ち進めた記憶がありません・・・ 織田でなくとも、北条や武田、上杉、長宗我部あたりでないと難しいですよね。 人生の苦境もゲームだと思えればいいんですけどね、実際の人生には出口がなかなか見えないのがゲームと違う所。 少しでもレベルアップして新しいステージに上がりたいもんです。 ご回答ありがとうございました。
- kurokuro_siro
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人生はスペランカー。 ちょっとの段差も命取りに。
お礼
あれはひどかった!w 実際の人間だってあのくらいの落差死なないわって思いましたねw キャラクターやアイテム小っさいしw 一つ一つ確実に安全に歩を進めないと、あっというまに死んでしまう。 確かに人生のようかもしれません。 ご回答ありがとうございました。
- dottimiti
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人生はゼルダの伝説。 条件をそろえると先にすすめる。 多少の器用さが必要。
お礼
ゼルダの伝説は、昔の「ディスクシステム」を思い出します。当時は画期的だったけどディスクをいちいち交換するのは面倒でしたねw >条件をそろえると先にすすめる。 RPGは人生に例えやすいですよね。 ファミコン初期のRPGで、「ワルキューレの冒険」てのがあって、セーブ機能が無いので1回でクリアしなきゃならず8時間くらいかけてクリアしましたw ご回答ありがとうございました。
- oya_zico
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「人生とはモグラたたきゲームのようなもの」 https://www.youtube.com/watch?v=ql7fytLHWRQ 見たまんま、 力の無いひよっこサラリーマンは、上司から叩かれないように、出る杭として打たれることのないよう注意しながら、また、何度打たれてもまた頭を出し、ひたすら頑張り続けるしかないのです。 「人生とはワニワニパニックゲームのようなもの」 https://www.youtube.com/watch?v=3py6ny3jgEs 多少、力が付いてきた中堅サラリーマンは、上司から、叩かれっ放しという訳ではありません。 注意叱責を受けることはありますが、上司に噛み付く機会を虎視眈々と狙っています。 「人生とは黒ひげ危機一髪ゲームのようなもの」 https://www.youtube.com/watch?v=NyX0TF03Mc8 管理職になったサラリーマンは、そのグループの頂点に立つことが出来ますが、 その代わりに重責が発生、部下のちょっとしたミスで、あっさりポーンと飛ばされてしまうこともあります。 ふ~う、サラリーマンって、哀しい生き物なんです(涙)
お礼
サラリーマンて哀しい・・・! モグラ叩きやワニワニパニックでひたすら鍛えられて、まさしく叩き上げのサラリーマンに成長、でも結局黒ひげで飛ばされるなんて・・・ 私はサラリーマンわずかしかやってないのですが、会社のヒエラレルキーって上へ行くほど人数が減るのは、黒ひげトラップで減らされてるんでしょうか。子会社とかに配属されるならまだいいですけどね。脱サラもうまくいけばいいけれど。 ご回答ありがとうございました。
- citytombi
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では、人生とは「軍人将棋」(古っ!)のようなもの・・・ 何が飛んでくるか分かりません。 油断していると、とんでもない伏兵がやってきます。
お礼
軍人将棋はやったことないのですが、大日本帝国感というかなんというか、時代を感じさせる将棋ですね。地雷って・・・w ヒコーキが川を越えて飛んで来るんでしょうか。スパイはスパイって書いてあるのに相手は侵入を防げないんでしょうか・・・w こんな生き残れなそうな人生イヤですね。 ご回答ありがとうございました。
人生はクソゲー 初期ステで難易度が大きく変わる超絶クソゲー
お礼
何とかクリアしてくださいませ。 ご回答ありがとうございました。
あんまりゲームに詳しくないのですがー。 人生は将棋、人は将棋の駒のようなものかなとちょっと思います。 それぞれに役割があって、それをうまく果たすことによって 人生を目いっぱい生きることが出来る、みたいな・・・。
お礼
捨て駒にされないよう、強い駒になりたいもんですねw ご回答ありがとうございました。
- ithi
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mikasa1905さん、こんばんは。 人生とは魚雷戦ゲームのようなもの衝撃的事件によっての浮沈が多い。
お礼
ithiさんこんばんわw 魚雷戦ゲームでググるとエポック社のボードゲームが出てきますがこれとは違うかな? 魚雷は大きい図体なものほど喰らいやすいし、例えばマスコミの餌食になってる政治家なんかは、駆逐艦に爆雷をガンガン投下されて逃げ惑う潜水艦に似てる気がしますねw ご回答ありがとうございました。
- ミッタン(@michiyo19750208)
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「人生とはアメリカ横断ウルトラクイズ」のようなもの エエところで「ブブー」→落ちこぼれ そうなんです、私ヘタレです 「ニューヨークへ行きたいかぁ~!!」「オオ~!!」 声だけはデカイ(笑)
お礼
人生は知識量も大事だけれど、回答ボタンを思い切って押すことが重要なのかもしれませんね。 ご回答ありがとうございました。
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お礼
お、オヤジーコさんのテーマ曲はシーソーゲームですか!私はイノセントワールドです♪ >嘘(ダウト)を重ねながら、ポーカーフェイスでその場を凌ぎ、うすのろと言われても神経衰弱に悩まされても、ババを引かないように、大富豪を目指す。 色々混じってますねw ポーカーだったら、強い役が出来るまで待つか、はたまた相手の様子を伺って2ペアくらいで勝負に出ちゃうか。答えはありませんねw ご回答ありがとうございました。