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オンラインゲームの経験値
ある事情で、オンラインゲームでの経験値を、法的に 時給換算せざる得ない事態が出てきたのですが どのように考えたほうがよろしいでしょうか? #RMTなどの問題ではありません。 よろしくお願いします。
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質問者が選んだベストアンサー
オンラインゲームの経験値を時給換算することを定めた法律などありません 法的に対応するのであれば、経験値がいくらだろうと一切無視して、あくまで実働時間に対して法的最低賃金以上を支払うことでしょう たとえば経験値の収支がたとえマイナスであったとしても、8時間働いていれば8時間分の賃金を支払うと言うわけです > #RMTなどの問題ではありません。 オンラインゲーム上の経験値に対して現金(リアルマネー)を支払う(トレード)という時給換算している段階で、十分RMT(リアルマネートレード)の問題です。
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- ts3m-ickw
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回答No.2
(1)1時間のあいだ、一心不乱に経験値を稼ぎまくる。このときに得た経験値をAとする。 1人だけだと正確性が乏しいので、4人以上の人間に実行させ経験値Aの最大と最小を除いた残り人数からAの平均を求めると良い。 (2)地域別の最低賃金一覧から、自分が住んでいる地域の最低賃金Bを調べる。 http://www.mhlw.go.jp/seisakunitsuite/bunya/koyou_roudou/roudoukijun/minimumichiran/index.html (3)B÷Aを計算する。 ゲーム、ジョブ(クラス)、レベル、狩場によって変動するからおよそ意味のある数字とは思えないけど、どれだけ時間を無駄にしているかの指標にはなるんじゃないかな?
質問者
お礼
ありがとうございます。
お礼
ありがとうございます。 逆に、こちらのがあっているので、ベストアンサーにさせていただきます。