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オンラインゲームはこの先どうなっていくのか?
ネトゲ歴2年の者です。 今年に入ってから、ゲーム業界が 「RMT対策」とか「異種トレード禁止」とか騒いでいるようです。 ここで聞きたいことがあります。 オンラインゲームでは今後、「スカイプ」等のゲームの枠を超えた交流が規約で禁止されていくのでしょうか?ゲーム業界全体の方向性として。 オンラインゲームの世界と現実の世界とは隔絶されていくのでしょうか? 私としては今後、ユーザーは規制でガチガチに縛られていくのでしょうか? ネトゲに詳しい方、回答お願いします。
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- wxwwxw
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2の方が言ったVR技術ですが、ぶっちゃけアレはゲームセンターで戦場の絆などをやるのと変わりません・・・ アニメの様な技術でしたらBCI技術の方が近いでしょう。 ただ、あのように死亡する確率がある場合日本で認められることはないと思います・・・ 後、アクセルワールドの場合物理的に無理があるシステムも在るのでそこら辺は技術が進歩しても出来ないと思います・・・
- 2012tth
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> オンラインゲームはこの先どうなっていくのか? アニメのソードアート・オンラインや http://www.swordart-online.net/ アクセルワールド http://accel-world.net/ の様な?仮想世界に入って現実世界の様にプレイするゲームが 主流と成る…バーチャルリアリティに… http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3 http://e-words.jp/w/E38390E383BCE38381E383A3E383ABE383AAE382A2E383AAE38386E382A3.html 関連記事 http://www.ivr.jp/ R○T は、分からないので他の回答者に任せます。
- wxwwxw
- ベストアンサー率40% (6/15)
詳しいかどうかは判りませんがプレイ期間が6年を超えてる者です。 異種トレードについてはブラウザゲームやモバイルゲーム等をやってないのでRMTと同じ行為として判断して回答します。 まず、運営側がRMT等の規制をしてくる理由は収入が減る等のデメリットが発生するからです。 まあ、訴えられて制限されたりしてる場合もありますが・・・ 本題の方の質問ですが、ゲーム枠を超えた交流自体は規制する必要はありませんし余程の事がないと規制されないでしょう。 次に、オンラインゲームと現実世界の隔絶ですが、言ってる意味がよく判りません・・・交流のみでしたら上記と同じですが・・・ ユーザーは規制でガチガチに縛られていくかどうかについてですが、正直ユーザーが何かをやらかさない限りは規制は増えないと思いますが・・・そもそも、RMTは元々ほとんどのゲームでの規制対象です・・・携帯ゲームではあまり無かったようですがね・・・
お礼
回答ありがとうございます。 オンラインゲームの今後の行方については、これからも注視していきます。