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実物の立方体を図形にする方法
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質問者がどんな表現意図を持っているか、によります。 リアルな3DCGのようなものを意図しているのか、ただの線画でいいのか。 後者なら以下の二つの方法が考えられます。 ・一番外側の輪郭線(六角形)を作ってから、中の面を区切る線を作成する ・一面ずつ四角形や菱形を作って組み合わせる のいずれか。 自分なら最初の方法で作ります。 二つ目の方法だと面が接する線の長さを完全に同じにしなきゃいけないので、ちょっと面倒。