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MMDでのグラボ性能不足について
- MMD使用時に、グラフィックカードの性能が足りないと表示される問題について解決方法を探しています。使用しているグラボはquadro600ですが、9メガのモデルを読み込むことができないようです。
- グラボの容量が8000M使用されており、空きメモリが1000Mしかない状態です。この状況を改善する方法があれば、性能の向上が期待できるのか教えてください。
- また、MMDでモデルの容量を抑える方法があれば、教えていただきたいです。
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>グラボの容量が8000Mほど使用していて空きメモリが1000Mほどしかないのですがこれは普通なのでしょうか? これが原因ではないかと思われます。 グラボで、8GBもメモリを使用することは考えられません。 グラボが、8GBのメモリを使用していると、どのように知ったのですか? リソースモニターの「ハードウエア予約済み」の数値でしょうか? でしたら、それは、グラボがメモリを使用しているのではなく、Windowsのバグです。 (マイクロソフトは認めていませんが) 現在私は、QuadroFX3700を使用していますが、ハードウエア予約済みは、1MBです。 それが一時期9GBまで増加してしまいました。 それにより、3DCGの多くが使用不可脳となってしまいました。 (使用済みメモリが8GBありますが、これはRAMディスクとして6GB使用しているためです) 質問者の場合も、Windowsのバグにより、使用可能メモリが大幅に減ったことによる、トラブルであると思われます。 ネットなどで調べますと、この症状は、Windowsのインストール時、BIOSの変更時、メモリの増設時、RAMディスク設定時、ハードウエアの変更時に、なにかの拍子に起きるようです。 解消方法の決定打はなく、人によりどうしたら直ったのかが異なっています。 私の場合、msconfigで、ブート設定を変更したら直りました。 MMDをおこなうのに、quadro600で不足するとは考えられません。
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- RosaCanina
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> 一応3dに特化したグラボなので いや、微妙に違います。 Quadro は、ゲーム系の DirectX 環境に向けた GPU ではなくて、 例えば、CAD 等の OpenGL 環境で活躍する GPU です。 また、Quadro 600 ならば、Quadro シリーズ内でもエントリーグレードであって、 元々、その性能自体も高くありません。 > MMDでステージモデルを読み込むと MMD が何のことか不明ですが、下記の MikuMikuDance のことでしょうか? 略さずに明記して頂くと分かりやすいです。 http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/187.html このアプリならば、上記に記しましたように OpenGL 系ではなくて DirectX 系のアプリです。 よって、ご質問のようなエラーメッセージが表示されるのでしょう。 とりあえず、MikuMikuDance には、幾つかバージョンが設けられているようですから、 他のバージョンで動作するか試してみては如何でしょうか? http://www.geocities.jp/higuchuu4/