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xcodeでOpenGLを使用したアプリを作りたい
現在iPhone用のゲームをxcodeで作成しています。 xcodeでコンパイルが成功するので、iosシュミレータで実際に動かそうとすると起動させた瞬間に落ちてしまいます。 どなたか理由がわかる方はいませんか。
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noname#161640
回答No.1
これだけでは、なんとも返事のしようがないと思うのですが……。とりあえずは、問題の切り分けとしてですが、そのプロジェクトではなくて、他のOpen GL ESを使ったプロジェクトがちゃんとビルドしエミュレータで実行できるかどうかは確認してあるのでしょうか。(つまり、Xcodeやライブラリの問題ではなくて、純粋にそのプロジェクト固有の問題か、ということ)。 もし、それが動いて、そのプロジェクトが動かないのであれば、プロジェクト固有の問題であり、まぁたいていはどこかコードを書き間違えているということだと思います。ビルド時に警告などは一切表示されないのでしょうか。またデバッグ実行した際、何かのオブジェクトがnilとかおかしなオブジェクトが設定されているとか、そのへんは確認されたでしょうか。変数にid型を使わず、すべてオブジェクトを静的結合しておくとだいぶ整理されると思いますが、そのへんはどうですか。