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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:xcode実機テスト時、エラーではないが転送不可。)

Xcode実機テスト時に転送ができないエラーが発生

このQ&Aのポイント
  • Xcodeを使用してTabbedのテンプレートを使いアプリを作成したが、実機転送時にエラーが発生してしまう。
  • シュミレーター上では問題なく動作するが、実機に転送するとビルドができずにエラーが発生。
  • ネットで検索しても解決策が見つからず、困っている。Mac OS X 10.7.5、Xcode 4.5、iPhone 4S(iOS6.0)を使用している。

質問者が選んだベストアンサー

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noname#177743
noname#177743
回答No.2

いつからだったか正確なことは忘れてしまいましたが……、確か、ワイルドカード(*)を使ったIDは、ポリシーの変更で使えなくなったように記憶しています。ですので、今は*を使わずそれぞれ明確に指定する必要があるはずです。

hounted14
質問者

お礼

重ねてのご回答、誠にありがとうございます。 * はもう使えなかったのですね。。。 大変勉強になりました。 貴重なお時間を割いていただき、感謝いたします!

その他の回答 (1)

noname#177743
noname#177743
回答No.1

これだけだと想像でしか回答できませんが……、例えば、同じBundle Identifierを使いまわしているとかありませんか。前に同じBundle Identifierのアプリを作っていて、それと同じIDでアップしているとか……。ぱっと思いついたのはそれぐらいです。

hounted14
質問者

お礼

chiba_kunさま こんばんは。ご回答ありがとうございます! 仰る通り、同じBundle Identifierを以前作成したアプリにも使用しておりました・・・ 試しに新たにApp IDを作って、プロビジョニングを作成しました所、 問題なく実機転送ができました(TT) 訳のわからないエラーでもうだめだと思っておりましたところなので、 本当に嬉しいです。ありがとうございます。 この件に関しまして、追加で1点お伺いしてもよろしいでしょうか。 iOS Provisioning PortalにてApp IDを作成時、 Bundle Identifier (App ID Suffix)の欄にて任意の文字列の最後に * をつけると、 一度設定するだけで以降はそのBundle Identifier が何度も使えると認識していたのですが、 違うのでしょうか。 このままでは、アプリを作る度にApp IDとプロビジョニングを作成する事になるような・・・ と思うのですが。 素人なので、どこか変な所で勘違いしてしまっているのかもしれませんが、 お教えいただけましたら嬉しいです。 どうぞ、よろしくお願いいたします。

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