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c++での3次元グラフの生成

 320×218の120フレームの映像から3次元のグラフを生成してそのグラフを使って処理をしたいと考えています。  ノードには画素値を、エッジには画素間の画素値の差を重みとして与えた無向グラフを作成するプログラムを作っているのですがうまくできません。グラフ領域は動的に確保して処理したいと考えています。  なにか参考になるソースややり方がありましたら教えてください。プログラム初心者なのでいろいろ教えてください。OpenCVも使ってます。

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  • unya_unya
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回答No.1
illckbc
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 見させていただきました。 しかし、グラフを動的に確保したやり方を探しているのでそちらのほうもありますでしょうか?あと、できればOpenCVでお願いします。