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2Dの性能について、
NVIDIA のビデオカード 9800GTを使用しております。 2Dの性能を上げるため、SLIを検討しているのですが、 3Dはともかく、2Dでは実際どうなのでしょうか? よろしくお願いいたします。
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現在のGeForceはもうこれ以上性能を上げる必要のない2D機能を抑えて 3D機能(特にDirectX)とGPGPU(CUDA)を重視するようになっています。 SLIは「特定3Dゲームで3D性能を上げるためのもの」です。 2Dベンチマークのスコアは一昔前より低くなる傾向がありますが、 それはもう十分なくらい2D性能があるからです。 ビデオカードの2D性能が描画に大きく影響していたのはもう10年以上前のこと。 2Dベンチマークや古い設計の2Dゲームでは影響が出る場合がありますが、 通常のディスプレイに「文字や画像を表示する」ということでは差が出ません。 WindowsGUIの描画も現在はDirectX(Direct3D)ですし、 Photoshopなどに備わっているGPUアクセラレーション機能も3D機能のOpenGLです。 >画像(2D)の描画が格段に速かったです。 これは具体的にどういうことですか? どういう形式の画像ですか?(JPEGやPNGなど) 画像の解像度やファイルサイズは? その画像を何で描画したんですか?具体的なソフト名は? 一部の画像ビューワはGPU支援(3D機能)を使って描画を高速化するものもあります。 また、画像が開くまでの時間を「描画」と読んでいるのなら HDDやSSDなどストレージの読み出し速度が大きく関わってきます。 USBメモリから開くのと、普通のHDDから開くのと、高速なSSDから開くのとでは 画像が表示される速度が全然違います。(サムネイル表示で大量に開くと明確な差が出る)
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- nuconuco
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追記: CrystalMark 2004R3やHDBENCHあたりでベンチマークしたんでしょうが 最近のビデオカードでやっても意味ないですよ。 D2D(Direct2D)はWindowsVista以降ハードウェアサポートされてませんし DirectDrawはもう廃止されてます。 そんな過去に意味があった数値を気にしても仕方がないんです。
お礼
御礼が遅くなり申し訳ありません。大変参考になりました。 誠にありがとうございます。
- nacam
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どんな2Dの性能をあげるかでしょう。 After EffectsやPhotoshopのフィルター処理などで、最近Adobeは、OpenGL系の処理をするようになってきています。 そういったものでは、OpenGL系のビデオカードの増設は、十分役に立つと思います。 そのためには、SLIよりも、OpenGL系のビデオカード(Quadro系やFireGLなど)の増設をお勧めします。
お礼
友人のNVIDIAのGTX460で試したところ、 画像(2D)の描画が格段に速かったです。 ベンチマーク 2004R3で試すと、GTX460が、D2Dで、14000、当方のビデオカードで、9000 他のハイエンドビデオカードは、3000にとどかず、描画も遅く感じました。 SLI で効果がなければ、あきらめます。 回答どうもありがとうございました。
- kaeru911
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無意味です。 2Dの性能なんて今お使いのカードより何年も前に頭打ちです。それどころか最近のカードの方が2D性能が悪くなってると感じてる人も結構います。 2Dの性能UPを考えるならやるだけ無駄でしょう。
お礼
回答ありがとうございます。 2Dの速いビデオカードに買換える方向で考えます。
お礼
御礼が遅くなり申し訳ありません。回答ありがとうございます。 参考になりました、出費が減り、助かりました。 重ねてお礼いたします。