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先にActionSprictとFlashどちらを勉強するべきでしょうか?
ActionSprictを独学で習得したいのですが、先にFlashのソフトをある程度使えるようにしてからActionSprictを勉強するのが良いか、もしくはActionSprictを勉強してからFlashの勉強をするのではどちらが順序が良いでしょうか? ちなみにAdobe FlashCS4を持っていて、簡単なアニメーションくらいは作れる程度のレベルで、ActionSprictはまだ手を出していない状態です。
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言い換えると 「HTML が先か JavaScript が先か」 という感じでしょうね。 JavaScript で掴む物はインスタンス(オブジェクト)です。 ブラウザであったり,HTMLタグであったり,ウィンドウであったり,クラスであったり。 そう言った意味から考えると当然,「HTML(←Flash)」 からでしょう。 Flash の代表的インスタンスは ムービークリップ です。 ムービークリップ を生かすも殺すも, また ムービークリップ の活用法を考えるのも Flash で, ActionScript は 例えばその ムービークリップ というインスタンスに指示するものでしかありません。 そう言った意味,Flash が先でしょう。 例えば 「ムービークリップ の 基準点 とは何か。」 「ムービークリップ の 階層とは何か。」 これがわからなければ,ActionScript をいくらしてもムービークリップの操作すらできないということになります。 しかし, JavaScript でも HTML を全て知る必要はありません。 どっちかと言えば, 「インスタンス(オブジェクト)である Flash を先に知って, それをモクロミ通りActionScriptなどで操作する。」 というのが大まかな筋だと思います。 決して,「どちらかを全部先にすべき」というのではなくて, 「順に従って Flash(オブジェクト) → ActionScript(命令文)」 とするのが良いと思います。
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- H240S18B73
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なにを作りたいかにもよりますが ASはこれができないと何もできない っていう最低限のレベルがあります 最低限ボタンをクリックしたら再生開始するとか あとできればプリローダも作れないと ほとんどなんにもできません その最低限のレベルまでは両方を両輪にして習得し それ以降は、ただ見るだけのフラッシュアニメを作りたいなら コマアニメの効率的な作り方とか モーショントゥイーンとかの技をみがいた方がいいですし なにか面白いことをやりたいのならASを習得していくというカンジです ASを使う場合はまたASを使う最低限のレベルみたいなものがあって そこをクリアするといろいろな外部ライブラリを導入する事で 一気にできることの幅がひろがります パブリック?静的?拡張?継承?名前空間? な状態ではASのヘルプも読む事ができません
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回答ありがとうございますm(_ _)m やはり、ソフトを先にある程度使えるようにした方がいいみたいですね。 パブリック?静的?拡張?継承?名前空間?・・・現時点では全く分からないです^^; とりあえず先にソフトのほうを頑張っていきたいと思います。
お礼
回答ありがとうございますm(_ _)m 私も、HTMLは勉強しましたがJavaはほとんどしていません。 やはり先にある程度ソフトを使えるようにした方がよさそうですね。 独学で不安ですが、頑張っていきたいと思います!