DirectX Graphics と OpenGLってどちらがいいの?
お礼は必ず書きますのでどなたか教えてください。
今趣味で2Dゲームプログラムを色々と作っています。
最近2Dでは物足りなくなってきたので
3Dプログラミングを勉強していきたいなと思っているのですがDirectX Graphics と OpenGL
どちらを勉強しようか悩んでいます。
シューティング、RPG、通信プログラムなどを普段作っています。
今、2人で出来るなんちゃってオンラインゲームも完成したところで
将来オンラインゲームを自分で作れたらなと思っています。
今大学4年生で、去年授業でほんのちょっとOpenGLをかじりました。しかし難しくてほとんどわかりませんでした・・。
こんな私にオススメなのはどちらでしょうか?
(1)RPG,シューティング、などのゲームプログラムを通信プログラムも含めて作りたい
(2)PS2などで作られているソフトはOpenGLよりほとんどがDirectXで作られていると聞きましたがそうなのでしょうか?それはなぜですか?
(3)書籍などが充実しているのはどちらでしょうか?ウェブでの解説などがあればそちらでも。
(こちらの方がわかりやすく書いてある本があるなど)
結局この2つはどう違うのかが知りたいです。
どなたかお詳しい方教えてください。
よろしくお願いします。
お礼
ありがとうございます。勉強のためにDirectXを使ってみます。