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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:サウンドカード経由のPCとxbox360の両立)
PCとXbox360の両立におけるサウンドカード増設の可能性と遅延の有無、外付けサウンドカードの利便性について
このQ&Aのポイント
- PCとXbox360の両立において、サウンドカードを追加して構成を変更することは可能か?
- サウンドカード増設による構成変更によって、遅延の問題が生じる可能性はあるのか?
- Xbox単体での使用を考えると、外付けサウンドカードの方が便利なのか?(PCの電源を付ける必要がない)
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質問者が選んだベストアンサー
No.1です。 >パススルーは光デジタル出力の際に必要になると思いますが、 >今回のような光デジタル入力→アナログ出力の際にも必要になってくるのでしょうか? 「光デジタル入力→アナログ出力」という意味では必要ありません。 一番の問題となるのは、「その変換をどこで行うか」です。 サウンドカード内(のチップだけ)で変換を行えるものがあるとしても、それを制御するのはPCになりますからPCが動作している必要があります。 また、最悪のパターンとしては、一旦PC(CPU、メモリ)内にデータを取り込みソフトで変換した後再出力するパターンです。 この場合は致命的な遅延が発生しますので、映像と音声の同期がとれなくなります。
その他の回答 (1)
- arain
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回答No.1
>1、サウンドカード増設で上記構成は可能か? >2、可能な場合遅延の可能性はあるのか? 可能ではあるが、パススルーがなければ遅延もそうだし音声の劣化にもつながる。 >3、xbox単体での使用を考えると外付けのサウンドカードの方が便利か? これの「外付けのサウンドカード」がPCに接続するもので、なおかつPC未起動時に使用したいというのであれば無理。
質問者
お礼
迅速な回答ありがとうございます。 すみません、私の認識不足でしたら申し訳ないのですが、 パススルーは光デジタル出力の際に必要になると思いますが、 今回のような光デジタル入力→アナログ出力の際にも必要になってくるのでしょうか?
お礼
再び回答して頂きありがとうございます。 arain様の回答をもとに調べてみましたが、いろいろありますね。 「D/A変換」に関してもPC内部だとノイズがあるとか。 内蔵型でもハードウェアとソフトウェア処理があるとか。 外付けだとソフトウェア処理のみとか。 とりあえずノイズが心配ですが内蔵型のグラフィックボードでハードウェアで処理できるものを探してみます。