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DXライブラリの重さについて
DXライブラリというライブラリを使って小規模なをプログラムをしてきたのですが、ここでシューティングゲームを作ろうと思いました。 そこで質問なのですが、60FPSで動作する2Dグラフィックの弾幕シューティングゲーム作成はDXライブラリでも十分な速度を得られるものなのでしょうか? また、他に使いやすいライブラリやAPIはないでしょうか? どなたか回答お願いします。
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仕様をざっと読みましたが、結局DirectXのフロントエンドなので、 DirextXの実行速度とほぼ同等の速度だと思います。 >十分な速度を得られるものなのでしょうか? 速度を得られるかどうかは、プログラムの処理方法と、 端末のスペックに依存します。 特にDirectX対応ビデオカードがあるかどうかで大きく違います。
お礼
参考になりました。 とりあえずDXライブラリでゲーム作成をがんばりますb ありがとうございました。