DXライブラリを使用した画像表示について
ゲームプログラミングを始めたいと考えている初心者です。
Borland C++ 5.5.1,BCC Developer,DXライブラリを使用しています。
下記のプログラムをメイクして実行すると、ウィンドウは表示されるのですが、画像が表示されません。画像の保存場所はプロジェクトの中のDebugフォルダです。どんな原因が考えられるでしょうか?ウィンドウは表示されていて実行できているのでプログラムの記述の問題ではないと考えます。
使用しているOSがMeです。Meではできないのでしょうか?
お詳しい方、ぜひご回答お願いします。
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#include "DxLib.h"
// プログラムは WinMain から始まります
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
ChangeWindowMode( TRUE ) ; // ウインドウモードに変更
if( DxLib_Init() == -1 ) // DXライブラリ初期化処理
{
return -1 ; // エラーが起きたら直ちに終了
}
/*--ここから下に処理を記述--*/
LoadGraphScreen( 0 , 0 , "char.png" , TRUE ) ;
/*--ここまでが処理--*/
WaitKey() ; // キー入力待ち
DxLib_End() ; // DXライブラリ使用の終了処理
return 0 ; // ソフトの終了
}
お礼
回答ありがとうございました。 exeファイルと同じフォルダ階層に画像とmp3ファイルを置いたら 出来ました。