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あなたが感動したゲームの名シーンは?
機種、時代、ジャンルは一切問いません。 新作のものから数十年前のものまで、マイナーからメジャーまで、ファミコンからPCまで、ハードアクションからエロゲーまで、感動に境界線は御座いません。 よろしかったら教えて頂けませんか? (できれば、【ネタバレ無しの方向で】お願いします;難しいはと思いますが…;質問者は部類のゲームフリークスでして;、ひょっとしたら数十年前のゲームでも「面白い(感動する)」と聞けば飛んでやるかもしれません…;) ちなみに私の好きな名シーンは何といってもサイレントヒル1(PS)の、主人公バリーが娘を思って救出する度に(ことごとく失Oするのですが)涙を流して呟くシーンです。 学生時代に感動し、バリーに近いこの歳になって2度ガツンとやられました; 他には幼少の頃にやって、ショック(カルチャーショック?;)を受けた天地創造のヒロインが主人公を庇ってOOOするシーンです。 あとは、ドラクエ4(もちろんファミコン版です)の問題作となったあの衝撃のラストシーン(エンディング)です。 個人的にドラクエ4は子供達に一番人気がありませんでしたが、全てのシーンにおいて後にも先にも衝撃的な内容だったような…; (ちなみに、心に響く曲も探しております;もしよろしかったら、そちらもお願いしますm( _ _;)m) 個人的にゲームの順位うんぬんかんぬんより、皆さんと楽しくお話(もちろん質問という形でですが;)できたらな~と思います;
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No1です お礼ありがとうございます☆ >まだ秋葉とかで基盤とか売られてるのかなぁ…。 ありますよ。お店は随分少なくなったようですが・・・ 先日セガの「スラッシュアウト」という、ゲームを購入してきました。 業務用は今回初めて買うので(今更ですが(^^; 家庭用、エミュでもないもので・・・)知り合いに付き添ってもらしましたが。「ナオミ」のマザー基盤、その他もろもろ揃えて4万ぐらいしましたねえ・・・まだ電源やコントローラーが揃えてないので、もう少し出費するかなあ・・・ 今は、その知り合いに全部預けて、動作チェックと、ATX電源の改造で動くかどうか確認してもらっています。 今度プレーを撮ってニコニコにUPしようと思っていますw >>エロゲーの曲が何故いいのか? エロゲーは実はですね、ゲーム業界が音楽を外注するようになって作曲家が職にあぶれてしまい、結果エロゲーにみんあ流れてるらしいです…。 ちょっと意外な話ですね~。 たしかに外注が多いというのは聞いていますが(大手は自分の所で作っちゃうでしょうけれど)それで作曲者が路頭に迷う事になるとはねえ・・・作曲できる人って、グラフィックやる人よりそういないから、結構貴重な存在だと思うのですけれど・・・ 悪魔城シリーズ、あれは大好きです!ほとんど全部のコンシューマーをやりましたよ。なにしろ当時、家庭用ゲームで一番影響を受けたゲームですから・・・ ファミコン版のあのグラフィックの描き込み、あれは未だにすごいと思います! ドット絵の真髄(?)ですね。そのグラフィックに感動しました。当初より、グラフィックが向上してきた今、だからなおさらそう思えます。曲もいいしね!
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- HATABO7013
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ゲーマー歴22年くらいですので、少し古目のゲームも含めて挙げてみました。 ○「風のクロノア door to Phantomile」(1997 PS ナムコ) (「ナムコレクション」(PS2)内にも収録) 一見オコチャマ向けのアクションですが、ストーリー、世界観、音楽、操作性、難易度、 すべてにおいて非常に丁寧に作り込まれた良作です。 感動シーンは何といってもエンディング! 最後の最後に親友から告げられる真実・・・これは泪なくしては見られません。 ○「ガイアポリス 黄金鷹の剣」 (1993 アーケード コナミ) トップビューのアクションRPG。 敵本拠地であるガイアポリスにたどり着いてからのストーリーデモは、 フルオーケストラ調の音楽と相まって、鳥肌立つくらい感動します。 また、一言一言に深みを感じるエンディングの台詞も大好きですね。 あまりに惚れたので、サントラCDに飽き足らず基板も買ってしまいました。 ○「大神」 (2006 PS2 クローバースタジオ) 日本の昔話や神話をモチーフにした絵巻物のような世界のアクションRPG。 琴、尺八、太鼓など、和楽器を多用した音楽がこの世界を盛り上げています。 神の力の宿る筆で、呪われた大地を一気にお花畑に塗り替える「大神降ろし」は爽快! 最後の戦いでは、今まで出会った人たち・動物達の思いが(中略)・・・感動します。 平原綾香さんの歌うテーマソングも、書下ろしだけあって非常に素晴らしいです。 ※そのほかすでに回答されている作品中で私なりに… ○「ICO」 エンディングの歌は泣けます。 ○「グラディウスV」 「ありえない!何かの間違いでは?」 ○「イースI&II」 やっぱりイースはこの2作品が一番いいです。特にIIのエンディング。 ○「メタルギアソリッドシリーズ」 1:スナイパーウルフとの対決の末に・・・ 2:ザ・ボスからの最後の命令・・・
お礼
>風のクロノア ええ、ええもう分かりますとも!(T_T) 子供向きかと小生も思い、どんだけあとで驚かされた事か…。 もう、これは内容は書けませんな…(泣) >ガイアポリス 黄金鷹の剣 なんと! こんなゲームがあったとはーー!!; むむむ…、私も基盤欲しいな…ボソッ >犬神 大神は知人にも薦められておりました。 いや~、話を聞いていて買う決心がつきましたw >「ありえない!何かの間違いでは?」 ブフッ!(笑) そんなに良いんですか!? これはもう買わなければ! ありがとう御座いました。 いや~、まだまだ名作はあるんですね~(涙)
補足
皆様ありがとう御座いました~(;;) 正直、選びたくなかったんですが、無理やりポイントを点けさせて頂きました; どうかポイントについては御容赦下さい;
ネタバレなしですか・・・、難しいですね ちとバレますがご勘弁ください ・サイレントヒル2のラストシーン SHは1と3はつながっているものの 2はまったく別の話でフランス映画のように美しく切ない物語でした 最後のシチュエーションはつらかったですね、忘れがたいです ・ICOの橋のシーン 思わず、シータァー、パズゥーと言ってしまいそうでした もちろん40秒で用意しました ・ヒットマンコントラクトのある面 殺し屋になり、闇に潜み敵を殺す地味で難度の高いゲームですが 安ホテルでSWAT隊に包囲されると言うシチュエーションに燃えました レオンです、そうレオンです もちろん隠れて戦わなくてはいけないトコなんですが ここぞばかりに2丁拳銃を撃ちまくり 死んだSWAT隊員の服を奪い変装し 外にでるのはドキドキして楽しかったです ・EVER17 ギャルゲーは大嫌いですが、友人に強くすすめられました 閉じ込められた海底から脱出すると言う話なので 恋愛要素は薄いので安心しました ひとりクリア、無事女の子を助けられて良かった良かった ふたりクリア、結局あれどうなったんだろと違和感 さんにんクリア、なんだかおかしいぞ、この話 ここらへんで背筋に悪寒が走ります、そんなゲームは初めてでした もしかしたら謎はそういうことなのかと気づいた時に本当の意味でこのゲームがはじまります 続編はさらにおもしろいですね ・地球防衛軍3のラストミッション シューティングゲームです、ムービーはほぼなく 自分は戦っているだけなのですが 無線が熱すぎます、ここで燃えなければ男でないほど 音声だけでここまで盛り上げるのは素晴らしいです 目をつぶれば(つぶってはダメなんですが) 散っていく兵士達、人類の絶望と希望 たくさんのドラマが見える、熱い熱い演出でした!。
お礼
>ネタバレなしですか・・・、難しいですね >ちとバレますがご勘弁ください いや~、ゲームはわりとやってるほうなんですが、他の人とかも見るかな~と思いまして…; 多少なら問題ないですけど、中には言っちゃいけない重大なシーンとかあるじゃないっすか?; なんかすみませんね…; >サイヒル2 いや~、最初はダメかと思いましたが、これがなかなか…(笑) 気が付いたらどっぷりハマっておりまして、なかなか良い仕事してますよコナミさん。 >ICO イコはもう…。 分かる…分かりますぞその気持ち!! >ヒットマン ヒットマンはやりたいんですよね~; ただ、PS、X箱と両方で出ていてどっちにしようか迷ってマス; まさか、そんな感動的なシーンがあったとは…; レオン!レオンは好きですよ~(笑) 意外とレオンは敵もいい味出てました。 って、関係ない話すみません; >EVER17 いや~、あの謎は面白かったですね~! 個人的にバットエンディングが一番リアリティがあって好きでした(知人にはどんびきされましたが…;)。 でも、バットだと謎は明かされないんですよね~;結局、全エンド全て 見ました(笑) >地球防衛軍3のラストミッション いや~、YOUTUBEでちょっと見てしまいました; これはもう、360を…ブツブツ ありがとう御座います! 参考になりました。
- Lowt
- ベストアンサー率0% (0/1)
始めまして^^ 私が好きなゲームの名シーンは FFX ユウナとティーダが泉の中で抱き合うシーンです。 あの時綺麗すぎるグラフィックにはビックリしました(笑) FFX-2などの再会とかも結構感動しましたけど長くなりそうなので省略・・・w それからドラクエV パパスが殴られてもひたすら耐えるシーン ここは見ていて心が痛くなりましたね(><。)名シーンだとおもいます。 それからこれはマイナーだと思いますが・・パワポケシリーズの彼女イベントの最終には感動的なシーンが多いとおもいますw 自分が一番いいと思ったのはFFXですね・ストーリだけなら最高峰かとw
お礼
始めまして~^^ FF10良かったっすよね。 意外と作りこまれてて、楽しめました。 X-2はギャルゲーだからやるな!、と10好きの知人に言われておりまだやっていませんでした…;機械があればやってみたいと思います。 >パワポケシリーズ ほほう…。 そうだったんですか。 パワポケシリースはノーチェックだったので、見つけ次第やってみたいと思います^^ ありがとう御座いました。 個人的にFFはもう一度シナリオ重視にして欲しいです!><;
- zaru2019
- ベストアンサー率55% (111/200)
なんかPCエンジンユーザー結構いますね。 私もPCエンジン大好きですよ!!w PCEのイースIV、天外II、エメドラ、既に紹介されてますので、これ以上言うことはありませんが、私もこれらはプレイ済みです。 ちなみに、 イースシリーズ⇒I~V(VI以降は未プレイ) 天外シリーズ⇒I、II、カブキ伝、ZERO、第四の黙示録、カブキ一刀涼談(III、オリエンタルブルーは未プレイ) はプレイ済み。 ■天外魔境II やはり、絹(鬼怒)が目覚めるシーン…これが一番心に残ってるシーンですかね。 ■イースIV シーンではないのですが、ラスボスの強さに感動してました。 「こんなんどーやって倒すんだ!?」「回復すんなよ!!」ってな感じでつっこんでました。w 当時、やたら苦労したのを覚えてます。 ■エメラルドドラゴン エンディングのシーンをちょこっとしか覚えてなかったりします。 だいぶ、昔ですしね~。 さて…ここからが本題になりますかね。 別に名作でなくても(クソゲーでも)、部分的になら感動できるシーンは沢山あります。 そういうのも上げていくと多くなりすぎてしまうので、個人的に良作だと思っている物にのみ絞ります。 【PCE】 ■スタートリングオデッセイII ラスボス倒した後のエンディング。 主人公…辛すぎですよ!! 最後に流れる歌が、また涙を誘います。 ■アルナムの牙 一種九号…たった1シーンなのに存在感が大きすぎる。 あとは、ラスボス戦闘からエンディングにかけて。 全体的に、心が痛いです…。 バグが多くて、プレイしづらい作品でした。 ちなみに、PSで続編(アルナムの翼)が出ているが、こちらでは牙ほどの感動は得られなかった。 -------------------------------------------------- 【PS、PS2】 ■アークザラッドI&II Iデータコンバート時のちょこイベント。(覚醒は見もの) この作品のでかいイベントなら、感動するしないに関わらず、最初から最後まで大体心に残ると思いますよ。 とにかく壮絶です! ■久遠の絆 再降臨 各時代での、蛍、綾、澪、万葉(←全部同一人物)の最後のシーン。 個人的には、これを上回る作品はありません。 -------------------------------------------------- 【PC】 ■加奈~いもうと~ 唯一……なエンディング…これがとにかく感動した!! 全体的には、心に負うダメージが凄まじいです。 私は、次の日の仕事に支障が出たほどです。 もう…心が沈んで沈んで中々立ち直れませんでしたね。w ■こなたよりかなたまで 主人公が病気と戦う様や佳苗に対する主人公の言動、これらのシーン全般。 この主人公の生き様に感動を覚えました。 エンディングは、クリステルが一番。 ■H2O はやみルートの最後。 上手く書けなくてすいません。(ネタバレしそうなので…) ■いつか、届く、あの青空に。 最後の方で、此芽が倒れて以降の一連のシーン。 健気過ぎです!! シナリオがゴチャゴチャし過ぎていて理解しづらいのが難点。 ■神曲奏界ポリフォニカ3&4話 完結編 最後の戦いでのセッションシーン。 あとは、×××精霊の登場シーン。 ネタバレ気にしすぎて、あまり上手く書けてないです。 紹介が淡白になってすいません…わかりづらいかも。 -------------------------------------------------- >心に響く曲も探しております 上記の作品は、全部曲良いです。 特に好きなのは、 ■スタートリングオデッセイII⇒戦闘、ED。 ■こなたよりかなたまで⇒OP ■神曲奏界ポリフォニカ3&4話 完結編⇒神曲(戦闘)、OP 他作品だと、 ●【アーケード版】スプラッターハウス⇒ジェニファーの曲、ED。 ●【SS】ルナ シルバースターストーリー ⇒OP ●ゼルダの伝説シリーズ⇒OP ●SFCまでのスクウェア作品は、殆ど良い曲。 No1は、ルドラの秘法⇒戦闘、フィールドをメインに、ほぼ全て。 ●ドラクエシリーズ⇒OP、戦闘(III)、フィールド(IIIアレフガルド)、城(I、IIIラダトーム)、復活の呪文(II) ※全部ファミコン版 パッと思い浮かぶのは、大体こんなところですかね。
お礼
>なんかPCエンジンユーザー結構いますね 私も結構驚きました。 ええ、PCエンジンは名機ですとも!(笑) >PCEのイースIV、天外II、エメドラ、既に紹介されてますので、これ以上言うことはありませんが、私もこれらはプレイ済みです。 >ちなみに、イースシリーズ⇒I~V(VI以降は未プレイ) 天外シリーズ⇒I、II、カブキ伝、ZERO、第四の黙示録、カブキ一刀涼談(III、オリエンタルブルーは未プレイ)はプレイ済み。 おお~、やりますな~w 流石ですな。 イースIVはこれはもう買いですな。 エメドラ、天外魔境はいわずもがな(笑) 個人的に広井がPSで久しぶりに火星物語を出した時はグラフィックの酷さに半信半疑でしたが、重いストーリーと感動的な広井ぶし炸裂で色々な意味で感動しました。 ただ、個人的にあのラストさえなければ…パーフェクトだったんですが…; >スタートリングオデッセイII 何だってーーー!!; だ、誰だ~ギャルゲーとか言ったのは~!!; ううっ、買いはぐって…以下略;orz >アルナムの牙 アルナムはいいと聞きますね~。 買うかどうか迷っていたんですが、これはもう買いですね。 >アークザラッドI&II もう、これはもう…。 いわずものがな…。 あの重厚なストーリーにはただただ唖然でした…; 個人的にエフェクトの長さと、戦闘のロード時間(読み込み)がやや長過ぎるのが痛かったですね…;(その点、ドリキャセやセガサターンは名機だったんですが…もう、セガからはハード出ないのかなぁ…) >久遠の絆 再降臨 >個人的には、これを上回る作品はありません。 な、何だってーー!; う~む…; ギャルゲー(萌えゲー?;)かと思っていた…; 表紙(絵)で判断するのは良くないですね…;
補足
遅くなりました; お礼が収まりきれなかったので、2つに分けました; こっちが2に辺りますので、先に下の方からお読み下さい; >加奈~いもうと~ これはもう…。 山田一こと田中ロミオのシナリオは健在ですな…。 個人的にクロチャや家族計画よりも、私はこの初期作が一番好きですな。 >こなたよりかなたまで ほほう…。 F&Cからこんなのが出ていたとは…。 最近はめっきりエロゲーはやらなくなってしまいました…; 何というか個人的に98時代(1998年)辺りがピークだったかと(たんに最近に疎いだけかもしれません…;) >H2O おお、こんなのも出ていたんですな~。 個人的にギャルゲーは感動目的でやっていたので、是非ともやらせて頂きますw >いつか、届く、あの青空に。 もうあれです! ギャルゲーはシナリオ命っすよ! 絵は飾りです!! それがエロイ人には分からんのです!! うお~、文字オーバーでこれ以上書けん…ヽ(T0T)ノ 残念ながらここまでです…(`Д´;)ゞ 御紹介、本当にありがとう御座いました(TДT)ゞ
- debya1959
- ベストアンサー率43% (41/95)
感動献上 ああ、感動に魅せられて 一体いくら使ったのか 何度妻や母を泣かせたのか? 忘れましたm(_ _)m 極道ものの私がお勧めするのは、やはり極道もの 龍が如く2 まるで良質の極道映画を見ているかのようなストーリー展開に唖然としている間に雑魚にやられまくった1からたった1年で出てきた2ですが、私の地元大阪にまで舞台が広がり、わざわざ販売前はイベントに 参加し、発売になると舞台となった街を散策すると言うはハマり具合でした。 中でも最強の敵《関西の龍》こと郷田龍二との戦闘シーンは迫力です。 哀愁の感動シーンも用意されていて主人公が川べりで刺客に○○されるシーンがあり、クレージーケンバンドの楽曲と相まってつい「かっこいい」と声が漏れたほど。。。 ぜひぜひ一度プレーされることをお勧めいたします。 さらに 超古いソフトですが シェン・ムー~横須賀編~ このソフトのストーリーも昔の日活アクション映画を見ているような感動を与えてくれます。 特に脇役の五郎ちゃんなどが良い味を出しているので、プレーを続けていくモチベーションを高めてくれるのです。 ドリームキャストのソフトでありながら完成度の高いポリゴン映像が、まず感動ものです それに自由度の高いゲーム性、自由度が高い分難解な謎、戦闘シーンだけでなく豊富なイベント ミニゲームやサブストーリーも豊富で楽しめること請け合いです ただ、 DCと同時に手に入れる必要がありますから、出費が。。。 さらに続編の~第二章~もグレードが落ちずストーリー展開も感動ものです 買っても損はないと思います。是非プレイしてみてください 妄想広大
お礼
>感動献上 >ああ、感動に魅せられて >一体いくら使ったのか >何度妻や母を泣かせたのか? >忘れましたm(_ _)m ぶっ!(笑) これは龍が如くは買いですな。 1と2続けて買おう、そうしよう! …お金が…凄い事になりそうですが…; (でも、買うんだろうな~結局) きました! シェンムー!! むろん、これをやる為に小生はドリキャセを買いました! そして、知らぬ間に2がいつの間にか出ており、気が付いた時には中古でレアものに…; 現在、捜索中であります!(`Д´;)ゞ ありがとう御座います。 龍が如く、買う決心がつきました^^
- hotorin
- ベストアンサー率40% (38/93)
こんにちは。 私はアークザラッド2が感動しましたね。 特にやっぱりラストかな。アークのセリフとか。 あんまり書くとネタバレなんで。 あとはたいてい皆さんもう挙げられてるかな?
お礼
いや~、アークは衝撃的でした(よい意味で)。 1と2つづけてまさか世界が…。 しかも、どれもよい感じに出てくる人出てくる人が…。 個人的に2が最高超ですかね、アークシリーズが全盛だったのは。 ありがとう御座います。 わかりますぞ~。
- RhYmE0721
- ベストアンサー率33% (1/3)
はじめまして。 私はFF9が感動しました。 ストーリーがとてもいいのですが,ネタバレなし方向という事で今回は言いません(笑) もう一つのいいところは映像のよさです。 かれこれもう6~7年たつのですが,今でも負けないぐらいの映像のよさに当時の私はすごく感動したのを覚えています。 乱文失礼しましたー。
お礼
ふふふ、分かっておりますぞ~。 7にどれだけ危惧を抱いたか…(まだ、キャラクターが良かったので全クリできました) 8にどれだけ脱力させられたか…。 そして9でそれだけ希望を抱いたか…。 12の登場でもうFFは買わない決心がつきました…(良作がでるまでは) >乱文失礼しましたー いえいえ、熱い思い確かに受け取りましたぞ~。
- desperado_
- ベストアンサー率20% (28/139)
「ドラゴンクエスト5天空の花嫁」 言うまでもなく…といった感じですが…パパスが…。パパスのアレがもう…号泣しながらプレイしていたのを覚えております。 「ブレスオブファイア4うつろわざるもの」 登場人物の中にクレイとゆう人がいるんですが、そのクレイと恋人の話の部分が…感動とゆうより悲し過ぎて号泣してましたが…。 「クロノトリガー」 これまた登場人物の黄色いロボットの話なんですが、自分が製造された工場で昔の仲間達に出会う部分が…。ロボット系の話には弱いですね…。 「メタルギアソリッド3スネークイーター」 最終辺りでスネークが花畑で戦うシーンですね…。戦闘プレイ開始から、勝利後のとある操作部分までの部分本当に…もう…。そして最終場面での敬礼シーン…感動です。 「戦国無双2」 雑賀孫市の章での最終章でのEDムービーが…不覚ながらこれも号泣。 「ファイナルファンタジー6」 セリスとおじいちゃんのシーンですね…。当時、ちゃんとおいしい魚を食べさせてあげられなかったせいでおじいちゃんが…。己の不甲斐無さに泣きました…。 「龍が如く」 やはりラストシーンですかね…ミレニアムタワーのてっぺんで…。 ゲームBGMで好きなものは上記MGSシリーズのものと、ブレスオブファイア5、ICOなんかも好きですね…。ブレスとICOは公式開けばすぐ聞こえます。 ↓ http://www3.capcom.co.jp/dq/ http://www.i-c-o.net/
お礼
>「ドラゴンクエスト5天空の花嫁」 ゜。(ノД`)。゜ もう、言葉が出ないっす…;; しかも、その後主人がスレOブに落とされ…゜。(ノД`)。゜ まぁ、4と違って終わりよければなんとやらで最終的には…ですが。 ちなみに本当は5も4みたく悲惨…(以下略)にする予定だったとか…; でも、4があまりに悲惨過ぎて(ただし、作った当人達はあまり自覚なしとか…;)子供達に受けなくて、結局最終的に優しいストーリーにしたとか。 あれでですよ!?; まぁ、当人に聞いたわけではないので噂の域を出ませんが、もし本当にそうだったとしたら…今頃5も…ガクガク((((゜Д゜;))))ブルブル >戦国 あれ?;、市ちゃんは確かにカッコよくて、私も好んでよく使っていたんですが、あれれれ?;何故かEDが記憶にない…; >龍が如く はまだ未プレイなんですよ; みんな薦めるのでやりたいんですが、いつの間にか…; 他はもう、何というか分かりますぞぉぉおおお! もうどれも号…言葉にはできないですよね;; >ブレスオブファイア5、ICO おっ、いいですねぇ! よく分かりますよヽ(´ー`)ノ ありがとう御座います! 話せて楽しかったです^^
補足
ひょっとして「戦国無双2」って、猛詳伝版はEDが違う!?; うう~む…;
回答のお礼ありがとうございます。 ちょっとイースのことで少しというか長文になっちゃうかも。 イースは、原作(パソコン版)のファンとか色々複雑な派閥(笑)があって気難しいゲームなんですが、特にイース4は問題のあるゲームでして、このイース4は時間軸的にイース2とイース3の間の話なんですよ。 しかもハドソンがイースをのヒットで味をしめていて日本ファルコムに続編を作らないのか?と注文をしたけどその時ファルコムにイース4を制作する余裕が無かったらしくて2つのイース4(PCエンジン・スーファミ※メガドライブ版は発売中止になりました)が別々のメーカーから発売される事になったんですが、その中でもPCエンジン版が正史として作られたのですが、イース1・2続編である事を強調しすぎて日本ファルコムが用意した物語との整合性が取れないものを作ってしまったので、現在では日本ファルコムが用意した原案に忠実なスーファミ版のイース4が正史となっているんです。 でも、PCエンジン版のイース4は豪華な演出とゲームとしての完成度が高かったので私はこっちが好きなんですよ。 WiiのバーチャルコンソールでPCエンジンのイース1・2が配信されたので、イース4が配信されるのを楽しみにしています。 キャラクターの声と口パクが揃っていて、ハドソンの本気っぷりに当時ビビリましたよ。 あの頃のゲームって声と口パクがバラバラでも当たり前みたいな感じだったんで、ゲーム中にキャラクターフェイスが開いて声と口パクが揃っていたのには本当に驚きました。 PCエンジンのイースは思い出深いので、ちょっと熱くなり過ぎました。 だらだらと関係ない事をスミマセン。
お礼
>回答のお礼ありがとうございます。 いえいえ~;、そんな教えて頂いておきながら楽しい会話をしないなんて罪…(以下自主規制) 何だか教えて頂いてばかりでこちらこそすいません~; >日本ファルコム しかも、あそこは内部でも派閥…(以下規制 まぁ、ゲーム会社はどこも抱えてる事なんですけどね…; ただ、ファルコムは沢山の良質な社員を放出していますし(何人かのちに会社を設立)、実は世界観が繋がっていたりと作りこみが丁寧で良質なゲームが多いですよね^^ >イース あっ、そうだったんですか…。なるほど~。 それは知りませんでした。 たしか、イース1.2もそうじゃありませんでしたっけ?; 私はPCエンジン版しか知らないんですか、今じゃファミコン版、スーファミ版、PS版、PS2版、(あとメガドラ?;)とかもう何がなにやら…; シリーズもV(5)までは把握しておりますが…;、それ以外はさっぱり…。(そういえば、Vは絵が綺麗だったんで気になってるんですよね~;内容(作り込み)について何か御存知ないですかね?;) これはもう、3からぶっ続けてやるしかありませんな~(笑) >PCエンジンのイースは思い出深いので、ちょっと熱くなり過ぎました。 >だらだらと関係ない事をスミマセン。 何を仰いますか!?; それが目的…ゲフンッゲフンッ! ありがとう御座いました; ハドソンといば、昔は子供達の憧れ…。 あれ、何故でしょう涙が…;;
- HAK_JF
- ベストアンサー率46% (248/535)
一押しは、PC版「英雄伝説3」。 ラストで黒幕と対峙したとき、悪だと思い込んでいた黒幕は正義のために動いていたこと、実は正義と正義の戦いだったこと、それに続く最後のシーン~エンディングはかなり印象に残っています。 このストーリー展開は基本的にPC版でしか見られないため、PC版をおすすめ。 「エースコンバット5」。 反戦の歌が響き渡る中でのだまし討ちと、至極冷静なAWACSサンダーヘッドまでが絶叫するダヴェンポート少尉の絡む例のシーン。 プレイ後、有志の書いた「ラーズグリーズ・エイセス戦記」(AC5のゲーム展開に沿ったWeb小説、ネタばれ大有り)を読むと、かなり泣けてきます。 少し弱いものの、PS2「オペレーターズサイド」。 ヒロインの父との再会と、その父の最期はなかなか感動もの。 伝えられない、というもどかしさを感じるシーンです。 >>心に響く曲も探しております エースコンバット4以降、ストーリー重視になってからの曲は荘厳なものが多くて、ストーリーにベストマッチしてますよ。
お礼
>一押しは、PC版「英雄伝説3」 ななな、何だってー!!; だ、誰だ「英雄伝説」はつまらないとか言ったのは!?; ウヴァーウヴァー゜。ヽ(´Д`)ノ。゜(よく分からない泣き) (やっておけば…以下略;orz) >エースコンバット あれです、もうグラ5とエスコンは買いですね。 さっそく買おう、そうしよう。 >「オペレーターズサイド」 キター、ちくしょう誰だこれもつまらないとか言ったのは!?; あ゛あ゛~、買っておけ…(以下略) >心に響く曲 了解です(`Д´)ゞ エスコンは早速奪取して参ります。 ありがとう御座いました。 地雷を警戒して、思わぬお宝を逃していましたね…; 参考になりました。
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お礼
>お店は随分少なくなったようですが・・・ 秋葉とえいば昔は「機械の街」みたいなイメージでしたが、「最近はオタクの街」と化してますね~; それに、昔は「オタク」といえば「ギャルゲー」や「萌え」ではなく、むしろシューティングを始めとしたコンピューターゲームの、いわいる「燃え」に近かった気が…あれ、涙が。 >先日セガの「スラッシュアウト」という、ゲームを購入してきました。 おっ、いいですねぇ~。 当方は基盤を買ったのは相当昔で、それも買ったというよりは知人から譲ってもらってた感じでしたね~。 当時は基盤がうん十万円もしたので、学生の当方には買えず、いつもディスプレイを眺めていて、ある日知人から安く譲ってもらったのを始めとして、そこからちょっとずつ…といった感じでした。 コンシューマーの性能が上がってからは、基盤の需要も少なくなり当方もすっかりご無沙汰振りですが、でも何かコンシューマーと基盤は違うんですよね…。 何なんでしょうな~、性能はあまり変わらないはずなんですが…。 今はマザーがそんなに安いんですか!?; うう~む; …こ、こころが揺らぎますな…; >今度プレーを撮ってニコニコにUPしようと思っていますw 是非、アップして下さい!! 楽しみにしています^^ >悪魔上 そうなんですよ! むしろ、今見ても「出来が良かった!」と思えるくらい!! 物語、システム、難易度、ドット…などなど、どれをとっても作り込みの凄さが伺える…。 いや~、何というか職人技ですね…; 度々お答え頂きありがとう御座います^^ いや、実に楽しかった…。
補足
>グラフィックやる人よりそういないから、結構貴重な存在だと思うのですけれど・・・ 長くなるのでこちらに描きますね~; いや、確かにそうなんですよ…; 貴重なはずなんですけど、ただ優先順位というのが製作段階ではありまして…; いくら貴重でも、主力でない場合どうしても「コストの安い外注」という事になるんです…; 例えばですね、もしk-renさんが経営者だとして、音楽専門だけで人を雇い専用の機材まで買い込むと、どうなるかというと…音楽の専門家(社員)を雇うだけで、1年間に支払う給料数百万とその3倍近くの税金・手当て・維持費が発生します。 そこに専用機械が高いもので数千万…。 いくらソフトが最近は安くなったとはいえ、それでも必要なものを揃えると結構なお値段…。 しかも、間が悪い事に現代はハードの性能が飛躍的にアップしています…; いわいる、ハードの性能が上がってきたのに、それに比例して質が劣化してきているという困った現象が起きているんですな~; しかも、任天堂が支配していた時代はソフトの単価が1万2千円という今では考えられない値段でしたが、今では数千円とDVDと同じお値段…。 しかも、今ではコンピューターの性能向上により、誰でもコピーが簡単な世の中…。 結果、ゲーム会社の倒産と…。 どこで間違ってしまったんでしょうなあ…;