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ゲームエンジンについて

今、学校の卒業制作に3Dゲームを作ろうと思っています。 学校では、C、C++、API(MFC)、ソケットプログラミングについて 習いました。現在は、COMとDirectXを勉強中です。 ゲームを作るが、今回が初めてなので、何からはじめればいいのか ネットで調べていたら、「ゲームエンジン」というキーワードに ぶつかりました。 そこで、ゲームエンジンについて知識を得たいと思っているのですが、なにか、フリーのゲームエンジン、オープンソースのエンジン、または参考になりそうなサイトがあれば、教えていただけませんでしょうか? よろしくお願いいたします。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
回答No.3

かなり高度なことやってる学校ですね。DEAなどの方でしょうか? 3Dでオープンソースライブラリといえばイルリヒトなどが有名です。 http://www.realintegrity.net/~irr/index.php?Tutorials

PGbeginner
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 参考にさせていただきますね^^

その他の回答 (3)

  • zwi
  • ベストアンサー率56% (730/1282)
回答No.4

ゲームエンジン自体はゲーム制作の効率を上げるためのものであって、ゲーム自体ではありません。ゲームエンジンだけあってもゲームは完成しませんし、DirectXの知識なしで組めるわけでもありません。 そもそも、出来合いのゲームエンジンを使ったら卒業制作としては、まずい気がしますが大丈夫ですか? あるいは、ゲームエンジン自体を作ろうとしているなら、ゲームエンジンだけで卒業制作が終わってしまいますよ。 とりあえずゲームの作り方なら、 http://www.plustarnet.com/aspil/Programming/ http://rina.jpn.ph/~rance/directx8/index.html http://www13.plala.or.jp/kymats/ それとこんな本が役に立つんじゃないでしょうか? http://www.amazon.co.jp/%E9%80%86%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0for-Windows-DirectX-DEVELOPER-BOOKS/dp/479801169X/ref=pd_sxp_grid_pt_1_0/250-0399562-6461017

PGbeginner
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 教えていたたサイトや本を見ながら、もうちょっと 考えてみようと思います。

  • Oh-Orange
  • ベストアンサー率63% (854/1345)
回答No.2

★次の書籍はいかがでしょうか。 ・http://www.amazon.co.jp/dp/4797331976/→『ゲームエンジンプログラミング GAME DEVELOPER 』  お勧めの本です。CD-ROMも付いています。  でも第1刷では本文のサンプルが収録されていないから注意。  次のリンクが上記の本のサポート・ページです。  http://wisdom.sakura.ne.jp/products/books/engine.html ・以上。

参考URL:
http://www.amazon.co.jp/dp/4797331976/
PGbeginner
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 すぐにでも購入して参考にさせていただこうと思います。

  • 10ken16
  • ベストアンサー率27% (475/1721)
回答No.1

えーと。 出来合いのエンジンを使うのは 卒業制作として如何なものかと…。 例えば、3Dのブロック崩しでも、 3Dの処理をエンジン任せにするのか 重力も含めた物理シミュレーションをした上で 4×4の行列を使って計算するか。 見栄えよりも、中身を学ぶことが 学校の目的だと思うのだが…

PGbeginner
質問者

お礼

回答ありがとうございます。^^ >見栄えよりも、中身を学ぶことが >学校の目的だと思うのだが… そうですね。もう少しいろいろと考えて見ます。

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