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初心者向けDirectXゲームプログラミングの書籍

現場で役立つ、ゲーム業界・3D用語等の解説や、ゲームPGのアルゴリズムについての説明のある、DirectX(C++)の書籍はありますでしょうか? 特に、ゲームプログラミング用語(googleなどで出てこないような現場で日常で使われるもの)の解説のあるものを探しております。 この説明がありましたら、初心者専門の書籍でなくても構いません。 情報をお待ちしております。

みんなの回答

  • glphon
  • ベストアンサー率26% (41/152)
回答No.1

 以前本屋でDirectXに関する本を探していたとき、MYCOMから出版されているDirectXの本に良いものを見つけました。  タイトルについては忘れてしまったので申し訳ありませんが…  ゲームプログラミングに関しては「14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室」やそのC++版などはいかがでしょうか。  とてもとっつきやすいと思います。