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有機的なトゥイーンをさせたいのですが
VAIO オーナーメード http://www.vaio.sony.co.jp/Products/Concept/VOM/ WINDOW OPENをクリック→VAIO OWNERS:達人の選択 と選ぶと下にサムネールが出てくるので、マウスオーバーしてください。 すると、メイン部分に2枚ずつ画像が出てくるのですが、 この「うにょっ」とした動きを再現したいのです。 おそらくsin,cosあたりを使うんだろうなというくらいしか 分かりません。 どうかご回答をお願いいたします。 環境: macintosh flash8
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書かれているURLの動きを関数(数式)に還元して, さらにそれを ActionScript に乗せると言うのですか。 とんでもないですね。 そんな他人が適当に書いた動き(関数??非常に疑問)を, シンプルな数式に還元するなんてこと,時間の無駄ですよ。 (決して,書かれているサイトの動きが悪いと言っているわけではありません。) それより,オリジナルの動きを開発した方がずっと良いです。 私はそんな,他人がたまたま考えた勝手な動きを数式化するような作業はしません。 キツイ言い方に聞こえるかもしれませんが,決して怒ってはないので,その点はご了承ください。 怒ってはなくて,真剣なだけですので…。 --------------------------------------------- それと, 認識が逆のように思います。 有機的な(生物的な)動きこそ,タイムラインを使ったモーショントゥイーンです。 無機的な(機械的な)人間が真似できないような規則正しい動きこそ, ActionScript です。 私が Flash を評価している第一のポイントは, 「有機的な動きが何の苦もなくプログラミング無しでできるーーーぅ!」 という点です。 プログラミングだけで無機的な動きしかないようなものであれば, JavaScript に任せておけば良いのです。 JavaScript などで必死にプログラミングする必要がないことが,一番のFlashの魅力だと思っています。 次に,評価すべきは,基本はベクトル画像なのに,いともたやすく,有機的な絵が描けるという点です。 有機的な動きをさせるなら,タイムラインを使ったモーショントゥイーンです。 これは断言します。 モーショントゥイーン には,モーションガイド とイージングが使えます。 こんなの,数式であらわしようがありません。 (実際は数式で表しようがありますが,そんな暇があるのなら ActionScript でなく,モーショントゥイーンを選ぶべきです。) 「第11回 トゥイーンのさらに便利な機能」 http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060609/240470/ これ↑は一応 Flash 8 のサイトですが,このようなことは,旧世紀のバージョンから確立されています。 こんな動きは,ActionScript では無理でしょう。 ↓ ■ (小ネタ)ガイドパスに沿って線を引く([sample]をクリック) http://yokai-tp.com/flash/dl.html#path (フリーソフト「Parafla!」のページですが,Flash も同じことができます。) ここまでは,Flash MX くらいでも十分できます。 さらに,Flash 8 からは,カスタムイージングが増えました。 「カスタムイーズイン-イーズアウト」 http://www.1art.jp/flash/le/lesson4/flash8.htm 何でしたら,Tweenクラスを使っても良いかも。 「トゥイーンのイージング(イーズアウト)の比較」 http://blog.graffiti-web.org/archives/cat_flash.php?page=6 しかし Tweenクラス を使って四苦八苦するくらいでしたら, 手作業(職人技)の,モーションガイド+カスタムイージングによるモーショントゥイーンの技を磨いた方が,良いと思います。 ---余談---------------------------------- Flash って本当,すごいソフトですよ。 有機的なものから無機的なものまで,表現したいものが自由に表現できます。 わたしにとって,Flash 以上に,自分自身の伝えたいことを簡単に表現できるソフトは他にありません。