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3D性能について

shadeを練習したいのです。 レンダリングのスピードを早くするには、CPU、メモリ、グラフィックボードのうちどの部分を強化すればよいのでしょうか? 通常のゲームPCのような強化方法でいいのでしょうか? それと、グラフィックボードで、GeForceとクアドロの違いがわかりません。 こちらも、詳しい方よろしくお願いします。

質問者が選んだベストアンサー

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  • renton
  • ベストアンサー率34% (1720/4934)
回答No.2

基本的にレンダリングにはCPUの性能が一番大きく影響してきます。最近はクロックだけが性能の差というわけではなくなってきましたが、2.5GHzよりも3.0GHzの方が高速にレンダリングしてくれます。 また、IntelのCPUにはPentiumとCeleronがありますが、同じクロックのCPUであっても、Pentiumの方が高速となります。 大量のテクスチャを使用したり、大きな解像度でレンダリングする際は、搭載しているメモリの量にも影響してきます。最近のメモリは安いので、1G~2GB位を積んでも良いと思います。 使用しているPCのCPUが交換できない(交換してもあまり効果がない)時やPCを買い換える余裕がない場合は、搭載可能なだけメモリを積むのが良いと思います。 ただし、2000やXPなどの32bitのOSでは、一つのアプリケーションで最大2GBまでしか使えないので、2GB以上積んでもあまり意味がありません。 グラフィクカードは、プレビューの表示速度に影響してきます。ポリゴン数が多い場合は、高速なビデオカードの方が表示が速くなります。 Quadro系はOpenGLの表示の精度が高いです。レンダリングには直接影響ありませんが、モデリングの最中にポリゴンがちらつくというような場合にはQuadroの方が良いでしょう。 ただし、ボードの値段が高く、使用するソフトがShadeであることから、Quadroを購入して使用する必要性があるかというと疑問です。 もう少し高い3DCGソフトやCAD系のソフトを使う場合には、動作保証の取れている、Quadroのようなワークステーション向けのビデオカードを使用するのが良いと思います。 テストでレンダリングするなら、解像度を高く取らずに、必要最低限の大きさと設定(320*240、アンチなしなど)でテストレンダリングを繰り返して、最終レンダリングで高解像度でレンダリングするようにすれば作業効率が良いとおもいます。

hasegawa9280
質問者

お礼

今回は練習なので、CPU中心にバランスよくアップグレードしたいと思います。 登録のしかたを間違ってしまい、お礼が遅くなってすみません。 貴重な回答ありがとうございました。

その他の回答 (1)

  • suffre
  • ベストアンサー率28% (259/919)
回答No.1

レンダリングスピードに直接影響があるのはCPUとメモリです。 CPUは同じコアのものなら単純に動作周波数が高ければすれだけ速いです。 メモリはHDDにスワップしなければ大丈夫ですが、数百万ポリゴンもなければ1GBあれば十分じゃないでしょうか。 GeForceとQuadroではQuadroのほうがOpenGLが高速なのと、各CGソフトウエアに最適化した設定が使えます。コアはGeForceとQuadroでは同じです。 ただ、最近のGeForceはかなり高速な上、OpenGLで描画の不具合などもないのでプロのようなシビアなことをしなければGeForceで十分です。

hasegawa9280
質問者

お礼

Quadroはやけに高価だなあと思っていましたが、今回はCPUとメモリのほうがよさそうすね。 お礼の登録方法がまちがっており、遅くなってすみません。 ご意見ありがとうございました。 また機会がありましたらよろしくお願いします。

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