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ガンダムのMS、MAの変形の意義
空気抵抗を少なくする意味では多少メリットがあるように思えますが、特に宇宙空間ではあまり意味がないような気がします。 変形により、バーナーを推進させる側に全部集める等のメリットを考えましたが、それも空気抵抗のない宇宙空間では変形せずともバーナーの向きを全て少し変えるだけでよい等考えました。 複雑でコストもかかると思われる変形システムのメリットを教えてください。
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あくまで架空のお話なのですが、想像レベルでまじめに考察してみます。 (1)マス(重量)を重心へ集中させることで運動性能が上がる。 無重力&真空の宇宙空間で最もエネルギーを必要とするのは、加速、減速、方向転換の時です。 加速と減速の能力は、重量と推進力でほぼ決まります。 方向転換は、重量と推進力に加えて、マスが重心に集中しているほど慣性モーメントが小さくなり、すばやく方向転換ができます。 F1などのレーシングカーで人間やエンジンなどの重量物をなるべく中心におくのと同じ理由です。 (2)推進装置(バーナー)をベストな位置に配置できる。 1とは逆に、推進装置が重心から離れた位置にあるほど、すばやく方向転換できます。 スペースシャトルなどの宇宙船も、方向転換するための推進装置は、なるべく船体の端の方に取り付けられているのと同じ理由です。 (3)隕石などとの衝突確立が低くなる。 宇宙空間に存在する小さい隕石などが無数に存在しています。 レーダーで捕らえきれないくらい小さいものでも、高速で衝突すると、確実に機体にダメージを受けます。 進行方向に対する投影面積を小さくすることで、これらとの衝突確立を低くすることができる、と考えられます。 とくに1と2の理由は、戦闘時に大きなアドバンテージになると考えられます。
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- chaff
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#1さん#2さんの言うとおり。 最大のメリットはおもちゃを売るためです。 1stガンダムの 「..足が付いていない。」 「あんなのただの飾りですよ。お偉いさんにはそれがわからんのです。」 という有名な会話は、24年前のオンエア当初から当時のファンをニヤリとさせていました。
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アニメ内の戦争の戦略的メリットではなく、販売の戦略メリットを優先してるのですね。ありがとうございました。
ハッキリ言って、物理的な意味は無い。 ガンダムは、玩具を売る為のロボットアニメです。 マクロスやトランスフォーマー等の変形出来るロボットに対抗する為にZガンダムから変形出来るようになりました。 変形の意義は、玩具にした時の単なるギミックでしかありません。
お礼
ガンダムは科学的裏づけが完璧にされてるのを前提で質問していることが間違っていたようです。ありがとうございました。もしかしたら少しでもメリットがあることを知っておられる方がいるかもしれないのでもう少し待ってみます。ガンダム最高!
- ftomo100
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ありません。 つーか、人型にするメリットよりもデメリットの方が多いぐらいで。どこかのサイトで人型にするメリットの公式設定?みたいなのを見た気もしますが。 スポンサー(主として玩具メーカ)や主とする視聴者層を意識した監督・原作者の意向だと思いますが。 (とZガンダムの開発秘話みたいなので読んだ気がします) #ていうか、野暮ですな
お礼
私がガンダムを神格化しすぎてたみたいですね。ありがとうございました。
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お礼
本当に待ったかいがありました。私の浅はかな知識では到底思いもつかないメリットがあるのですね。 マスを重心へ集中させ、その重心に対してバーナーの位置を最適な場所にもっていくことができるメリット、感動しました。特にバーナーの位置はどこでも機動性は変わらないとおもっていたのでとても嬉しかったです。ありがとうございました。