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マシニングのプログラムのポイントがしりたい
- 縦型のマシニングセンタを使用しています。 今まではX.Yで加工していましたが、X.Y.Z(同時に)を動かして加工したいのですがポイントの求め方が分かりません。
- 2Dのポイントは、ある程度計算できます。 2Dでは計算できないですよね? 無料のソフトとかないものでしょうか?
- エクセルだと、どのようにやるのでしょうか? 加工はこんな感じです。 直線切削で15度でZが下がっていきます 線と線が交わったところにR4がつきます。ここも15度でZが下がる 45度の直線切削
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>>2Dでは計算できないですよね? 出来る 手動でプログラムを作るのがめんどくさい ------| |←直線切削で15度でZが下がっていきます ------/ ←線と線が交わったところにR4がつきます。ここも15度でZが下がる -----/ ←45度の直線切削 ボール径がわからないが 横線での座標を求め細切れにプログラムを作る 切り込みはコンマ代になるので R4の部分でも40回程度 15度のも何ミリもありそうなのでそれ以上です ちなみにR4のボールを使えば R4部は省ける
No.38268 マシニングプログラム でマクロプログラムの考え方 を示しましたが、今回は三角関数でポイントを計算すれば対応 できそうですね。 ?最初の直線切削 例えばYが-Lmm動きながらZがOから15度下がるとすれば、 YZの直角三角形と考えて、Zの終点座標は-[L×tan15°] となります。 ?R4円弧切削 R4で45度、すなわち1/8周しながらZが15度下がります。 円弧の長さは、4×2×π÷8=π 円弧長さを直線と見立ててZとの直角三角形と考えれば、 Zの終点座標は -[π×tan15°]となります。 #2さんが書かれている通り、ヘリカル円弧保管があれば、 円弧指令に、Z-[π×tan15°](増分値の場合)を加えれば、 らせん状に動作すると思われます。 あとは工具径補正を入れればよろしいかと。 上記回答は工具中心の軌跡におけるポイントの計算です。 過去のご質問を拝見いたしましたが、回答に対して何らかの 返答することが本サイトのルールですので、お忘れなく。 (もちろんお礼の強要ではありません)
>R4を描きながら15度Z方向に下がっていく加工 規則性がはっきりしてるなら、こんなことができる。 直近質問 No.38268 マシニングプログラム http://mori.nc-net.or.jp/EokpControl?&tid=257812&event=QE0004 G01で細切れにして少しずつ加工していく。 G01 X Y Z- ------ ヘリカル円弧送りの機能があれば、今回は1行だけで済む。 G02 X Y R Z- 直近質問では質問に応えてカスタムマクロの完全形と、加工シミュレーションの絵まで提供されてます。 カスタムマクロに不慣れなら、Exelで細切れの座標を計算させ、殆どそのまま使えるテキストファイルを出すことも出来ます。
ざくっと文面から判断すると、 XZ平面(もしくはYZ平面)の2Dとして 作図、ポイント算出はできると思いますが、 そんな単純ではないんでしょうね。。。