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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:Android onPause();)

Androidアプリのバックグラウンド処理クラスについて

このQ&Aのポイント
  • Androidアプリ制作中に、ホームボタンを押した際にアプリが終了してしまう問題が発生しました。
  • バックグラウンド処理クラスを作成し、onPauseライフサイクルに呼び出しの記述をしましたが、アプリが終了してしまいます。
  • ホームボタンを押してもバックグラウンド上で処理を続けるために、onRestartとの違いを知りたいです。

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回答No.1

アクティビティのライフサイクルは下記のフローチャートの方が分かりやすいでしょう。 アクティビティのライフサイクル https://www.javadrive.jp/android/activity/index2.html >バックグラウンド処理クラスを作ってライフサイクルのonPauseに呼び出しの記述 上記サイトのフローチャートからアクティビティが生存中に「onPause()」が何度も呼び出される可能性があります。 このような処理は通常は「onCreate()」の中に書くのが基本です。 >記述するBackgroundTask.javaのrun()はライフサイクルの >onRestart()と何が違うのですか? 上記サイトのフローチャートから分かると思いますが、「onRestart()」はアクティビティのライフサイクルを構成している ただのメソッド(関数)の呼び出しにすぎません、(ざっくりと言うと)アクティビティのライフサイクルの順番に ただのメソッド(関数)が呼び出されているイメージです。