• 締切済み

プログラミングの変数について質問です。

プログラミングの変数について質問です。 次のプログラミングは自分で書いたプログラムの一部です。 void inputmonster(int x[][3], struct monster monster) { int i, s, t, m, n; for(t = 0; t < 2; t++){ s = 0; while (s < 1){ printf("player%dは好きなモンスターを3つ選んでください\n\n", t+1); for (i = 0; i<3; i++){ printf("%d体目を選んでください。\n\n", i+1); for(m = 0; m < 5; m++) printf("%d, %s\n", m+1, monster[m].name); scanf("%d", &x[t][i]); printf("%d体目 : %s\n\n", i+1, monster[x[t][i]-1].name); } printf("これでよろしいですか?\n"); for(i = 0; i<3; i++) printf("%d体目 : %s ", i+1, monster[x[t][i]-1].name); printf("1、はい 2、いいえ\n"); scanf("%d", &n); if(n == 1) s = 1; else s = 0; } } } これをコンパイルすると次のようなエラーが表示されます。 monsterbattle.c: 関数 ‘inputmonster’ 内: monsterbattle.c:497:63: エラー: 添字が付けられた値が、配列、ポインタまたはベクト ルではありません for(m = 0; m < 5; m++) printf("%d, %s\n", m+1, monster[m].name); ^ monsterbattle.c:499:45: エラー: 添字が付けられた値が、配列、ポインタまたはベクト ルではありません printf("%d体目 : %s\n\n", i+1, monster[x[t][i]-1].name); ^ monsterbattle.c:503:68: エラー: 添字が付けられた値が、配列、ポインタまたはベクト ルではありません for(i = 0; i<3; i++) printf("%d体目 : %s ", i+1, monster[x[t][i]-1].na me); どのように改変すればこのようなエラーを表示しないようにできるのでしょうか? 基本的な質問ではあると思いますが、是非教えていただけるとありがたいです。 よろしくお願いします。

みんなの回答

回答No.2

void inputmonster(int x[][3], struct monster monster) じゃなくて void inputmonster(int x[][3], struct monster monster[]) だと思います。

appleboshi
質問者

お礼

大変遅くなってしまい申し訳ありません。 無事解決いたしました! ありがとうございました!

  • maiko0318
  • ベストアンサー率21% (1483/6969)
回答No.1

monster[m].nameはどのように定義していますか? 配列でもポインタでもベクトルでもないと言っていますが?

appleboshi
質問者

お礼

大変遅くなってしまい申し訳ありません。 無事解決いたしました! ありがとうございました!

appleboshi
質問者

補足

struct monster{ int type; /* タイプ */ char trick[25]; /* 技 */ char trick2[25]; /* 技2 */ int tricktype; /* 技1のタイプ */ int tricktype2; /* 技2のタイプ */ int trickeffect; /* 技1の威力 */ int trickeffect2; /* 技2の威力 */ char name[10]; /* 名前 */ int power; /* 攻撃力 */ int diffence; /* 防御力 */ int speed; /* 素早さ */ int HP; /* 体力 */ /* 1,fire 2,water 3,nature 4,thunder 5,wind */ }; main(){ int a[2][3]; struct monster monster[5] = { { 1, "a", "b", 1, 2, 120, 80, "v", 60, 60, 60, 100}, { 2, "a", "b", 2, 3, 120, 80, "w", 60, 60, 60, 100}, { 3, "a", "b", 3, 4, 120, 80, "x", 60, 60, 60, 100}, { 4, "a", "b", 4, 5, 120, 80, "y", 60, 60, 60, 100}, { 5, "a", "b", 5, 1, 120, 80, "z", 60, 60, 60, 100}, }; struct monster monster2[5] = { { 1, "a", "b", 1, 2, 120, 80, "v", 60, 60, 60, 100}, { 2, "a", "b", 2, 3, 120, 80, "w", 60, 60, 60, 100}, { 3, "a", "b", 3, 4, 120, 80, "x", 60, 60, 60, 100}, { 4, "a", "b", 4, 5, 120, 80, "y", 60, 60, 60, 100}, { 5, "a", "b", 5, 1, 120, 80, "z", 60, 60, 60, 100}, }; inputmonster(a, monster); printf("これからバトルを開始します\n\n"); printf("player1は%sをくりだした。\n", monster[a[0][0]-1].name); printf("player2は%sをくりだした。\n", monster2[a[1][0]-1].name); battle(a); return 0; } void inputmonster(int x[][3], struct monster monster) { int i, s, t, m, n; for(t = 0; t < 2; t++){ s = 0; while (s < 1){ printf("player%dは好きなモンスターを3つ選んでください\n\n", t+1); for (i = 0; i<3; i++){ printf("%d体目を選んでください。\n\n", i+1); for(m = 0; m < 5; m++) printf("%d, %s\n", m+1, monster[m].name); scanf("%d", &x[t][i]); printf("%d体目 : %s\n\n", i+1, monster[x[t][i]-1].name); } printf("これでよろしいですか?\n"); for(i = 0; i<3; i++) printf("%d体目 : %s ", i+1, monster[x[t][i]-1].name); printf("1、はい 2、いいえ\n"); scanf("%d", &n); if(n == 1) s = 1; else s = 0; } } } このようなかんじで定義しているつもりです。 どこら辺を修正すればよろしいでしょうか?

関連するQ&A