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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:メタセコイアについて)

メタセコイアで滑らかなキャラクターを作る方法

このQ&Aのポイント
  • メタセコイア初心者の方がキャラクターを作成する際に顔の表面がガタガタになってしまう問題があります。本記事では滑らかなキャラクターを作るためのヒントや参考サイトをご紹介します。
  • メタセコイアでキャラクターを作成する際、顔の表面がガタガタになるという問題が起こることがあります。そこで、本記事では滑らかなキャラクターを作るための方法やプラグインについて紹介します。
  • メタセコイアを使用してキャラクターを作成する際に、顔の表面がガタガタになる問題が発生することがあります。本記事では、この問題を解決するための方法や滑らかなキャラクターを作るためのヒントを紹介します。

質問者が選んだベストアンサー

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回答No.2

自分も今初めてキャラ作成中の者です 他の有名な方のモデルをPMXエディタでmqo変換して読み込んでみると 皆さんローポリで非常に美しく作成されていますね・・・ 自分はガタガタが気になって直そうと必死になって頂点がものすごく増えてしまいました うまい人のモデリング生放送などを見ているとうますぎて、もしくは画質の問題で 何をやっているのかよく分からなかったりします 皆さん口をそろえて習うより慣れろと言われますのでとにかく触って弄り倒して身に付けるしかなさそうですね 自分が参考にしてるのは有名なのでもうご存知かもしれませんがこことか http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/categories/view/metasequoia/ この方のブログも参考になります http://zerommd.blog.fc2.com/ ニコニコのブロマガで講座をまとめている人もいるので探してみるといいかもしれません また、MMDひよこクラブ(co2145889)というコミュニティでも勉強ができます 初心者でまともな回答ができずすみません。モデリングに正解はなく決まった手順も無いので 試行錯誤して失敗しながら学んでいくものと自分は割り切っています。

noname#210886
質問者

お礼

お礼遅れてスイマセン やはり難しい分野なので、積み重ねが大事なんですね。 もっと勉強します。

その他の回答 (1)

  • ok-kaneto
  • ベストアンサー率39% (1798/4531)
回答No.1

どのように作成したのでしょうか? 細かく曲面制御すれば当然なめらかになりますが、その分処理が重くなってしまいます。 どちらにせよメタセコイアのレンダリングは簡易なものなので、あまり美しくは表示されません。上手な方はモデリングはともかくレンダリングも専用のソフトを作っていたり、形を変更しない前提で細かい曲面制御をしたりしていますからね。で、時間を掛けてレンダリングして美しく表示をしたり。 もちろん、ローポリで美しくするテクニックもありますが、今のところはモデリングに慣れる方が先なのではないかと思います。

noname#210886
質問者

お礼

お礼遅れてスイマセン。 自分で作ったモデルでは、ポリゴンが素人にとっては細かすぎたようです。 思い切ってポリゴンを少なくしたら少し作りやすくなりました。 もっと多く作って経験値をためないと。 と思いました。 ありがとうございました。

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