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Algodooで回転軸を高速でまわすと伸びてしまう
Algodooで回転軸を物体の端にセットし、高速で回転させると最初の点から遠心力によってずれてしまっている、伸びた上体になってしまいます。 これを回避するにはどうすればいいのでしょうか。 スクリプトをいじる必要がありますか?
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- neKo_deux
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回答No.1
ゆっくり回転させて、その代わりにシミュレーション速度を上げるとか。 重力も小さくしなきゃ色んなモノがすぐに落っこっちゃうし、雲もスゴイ勢いで流れますが。