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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:luaで2回目以降の呼び出しで変数を保持しておく)

Luaで2回目以降の呼び出しで変数を保持する方法

このQ&Aのポイント
  • LuaとC/C++での開発において、2回目以降の呼び出しで変数を保持する方法について説明します。
  • グローバル変数を使用する方法や、外部ファイルに変数を保存する方法などがありますが、一番簡単な方法は、Luaの環境変数を使用することです。
  • Luaの環境変数は、Luaの実行環境で共有される変数であり、値を保持することができます。2回目以降の呼び出しでは、前回の処理結果を環境変数に保存し、再度呼び出す際にその値を取得することで変数の保持が可能です。

質問者が選んだベストアンサー

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  • honor
  • ベストアンサー率35% (25/71)
回答No.1

c/c++側が引数と戻り値を使って値を保持すればいいのではないでしょうか。

dic_567
質問者

お礼

別の実装方法がわかりました ありがとうございました。

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