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C#/C++を使って3D画像をゲーム画面に表示

C#/C++に3Dグラフィック画像を使ってゲーム制作をしようと考えてるんですが、3D画像をゲーム画面に表示させるときに、どのようなプログラム処理内容を打って画像の描画を行わせれば良いのか、そこを教えてください。 後付け足しで、3Dグラフィック画像とドット絵の画像をC++ではどのフォルダーに保存しておけばよろしいですか? 3D画像をどうしてもゲーム画面に表示させるようにしたいので方法をお願いします。 わかりやすいプログラム・説明の回答を待ってます。 宜しくお願いします。

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  • Wr5
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回答No.1

3Dやったことはありませんが…任天堂のゲーム機で.NET Frameworkとか動いたんですか? DS・3DSって任天堂のゲーム機ですよね? # http://www.nintendo.co.jp/ds/ # http://www.nintendo.co.jp/3ds/ C#っていうことなら.NET Frameworkは必要でしょうし。 まぁ、raspberry piでX-WINDOWだって動くんですから、DSや3DSで.NET FrameworkやopenGLが動いても問題はないんでしょう。 さすがにDirext3Dとかは無理っぽいですが。 # CPU違いますし。 DSのプログラミングというと…BASICくらいしか聞いたことないですね。 # http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/knaj/index.html あとは…3DSの開発環境を入手すれば3D関係は触れると思われます。 いくらかかるのかは任天堂に問い合わせ下さい。 個人の趣味で対応できる金額かどうかは使える小遣い次第でしょう。 # 法人格を要求されるかもしれませんが、その場合は有限会社でも立ち上げればよろしいかと。 Windowsで。ということであればそもそもここはカテゴリ違いです。 [技術者向] コンピューター > プログラミング > C・C++ か [技術者向] コンピューター > プログラミング > その他(プログラミング) 辺りのカテゴリに行くべきでしょう。 その上で環境とか明記すべき…ですかね。 3D関係としてDirect3D使うのか、openGL使うのか…とか。 # さらにモデリングデータどうするのか…とか……。

zeruden0905
質問者

お礼

とてもわかりやすく説明していただき感謝します^^。3Dゲーム制作の環境を整えることに成功しました。 有難うございます。 ようやく3D画像を使ったゲーム制作が出来る気がします。本当にありがとうです^^ とても参考になりました。

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