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ゲーム制作会社に就職希望の高一女子です。
私は今、高校一年生です。 乱文失礼します。 学校などで、新過程だから大学受験は 高校一年から既に始まっているという ことなどを聞かされて、まだ漠然としか 将来の目標がないため、夏休みにも入り 今焦りはじめている状況です。 私の学校はクラスが成績順となっており、 私は今2番目のクラスにいます。 (しかしこれは、高校受験時の成績なので 参考にあまりなりませんが) 私は小学2年の頃から家にきたパソコンに 興味を示し、ワープロなどは四年生のころ ブラインドタッチが出来るようになり、 ワードやエクセル、パワーポイントなどは 6年生になるころには全ての機能を活かせる くらい使えるようになりました。 また、自分を売るようですが、絵を描くのも 得意で、色彩感覚が高いと、私の学校の 美術科の先生に言われました。 母が経営者で、それを手伝うために、 サイトを作るための 基本的な知識もあります。 ペンタブレットでのデジタル絵も、 趣味で描くことがありイラストレーターの 使い方も把握しております。 ここまでが自分のいわゆるスペック情報 なのですが、 私はゲーム制作会社に就職したいと思っています。 しかしそれも漠然としていて、 どんな大学のどんな学部で どう勉強したらということも分かっていません。 夏休みに入り、進路研究として電気通信大学 について調べてみようと思っています。 そこで、質問です。(方向性のまとまらない質問となりますが…) 1.ゲーム制作会社の女性社員の方は、どのような部署に所属していますか。 2.ゲーム制作会社に就職するまで、どのような進路で進むのがいいでしょうか。 他にもアドバイスや指摘がありましたら、 是非回答してほしいです。 宜しくお願いします。
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- Handsomecrazy
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こんにちは! 素晴らしい!! 宝石の原石ですね。 貴方のサインを色紙にもらっておきたいですね。 それはさておき、 私も一時、そーゆー会社にいました。 まず貴方の基礎スペックは高い様ですので、ちょっとした 会社の流れや社会人の基礎を理解すれば、 すぐにサポートスタッフになれるでしょう。 でも、貴方は企画をやっていきたい様ですので、 音楽、漫画、映画、小説、ゲーム、美術館、博物館、アニメ、テーマパーク、玩具屋(日本や世界の昔の玩具、トイザらスや上野のヤマシロヤ)、旅行(歴史のあるもの、自然)、演劇、スポーツ、 色々見て回り、自分でやってみて、薄く広く、博覧強記になる事を勧めます。 日本のゲーム、アニメなら漫画でもTVでも全て知っている そんな恐ろしいヲタクがウジャウジャいます。 好きなジャンルから始めて出来れば広範囲に知識を深めると良いでしょう。 ゲームは繰り返しになり、 言い方は悪いのですが、時間の無駄になる可能性があります。 ハマらない様に、「ああ、こんな感じなんだ」と知るくらいですね。 学校は普通に出た方が良いですね。 やっぱり学歴は一定程度必要です。 まあ、中には「イッチャっている」タイプの凄い人もいましたけど。 その場合は 一定程度社会常識が有れば、学歴はあまり気にしていない様でした。 それでもマーケティングは学んでおいて良いかも知れません。 良いアイデアが有れば大学時代からプログラムの出来る友人を作って、もしくは自分で組んで 携帯電話などの軽いゲームを無償か安く出してみては? ちなみに、そういう業界は男女差は全く有りません。 アイデアを持ち合い、良いアイデアを磨き上げて、社内に発表し、実際の製作に移り細かい作業が 有ります。 シリーズモノならともかく、新規モノをシリーズ化出来る事が会社としては嬉しいですからね、 陳腐なモノ、まとまり過ぎ無い様にしないと部内では通用しますが会社上層部や市場には通用しませんから。 日経ビジネス、ウーマンオブザイヤーを目指して頑張って下さい! (笑) 貴方の未来はワクワクしますね!! それでは!
お礼
ありがとうございます、 とても参考になりました。 将来の夢が叶えられるように地道な努力から始めて行きたいと思います。 知識はどれだけあっても損にはならないですからね。 為になりました、 ご回答ありがとうございました。