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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:java ダブルバッファリングするがちらつく)

java ダブルバッファリングでゲームを作ろう!

このQ&Aのポイント
  • javaでゲームをつくろうかと考えています。そこで、ダブルバッファリングを実装したのですが、ちらついてしまいます。
  • 画面がちらつくので、画面のリフレッシュレートが関係しているのかわからず、しかし、ふつうにjava appletでゲームがあるので、多分どこかが間違っていると思います。ご指摘をお願いします。
  • javaでダブルバッファリングを実装しているゲームの画面がちらつく問題について質問します。画面のリフレッシュレートや実装の間違いが原因かどうか検討したが、解決策が見つからなかったので助けを求めます。

質問者が選んだベストアンサー

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  • hirotn
  • ベストアンサー率59% (147/246)
回答No.1

この例では、createImageをpaintメソッド内部で行なっています。参考になれば幸いです。 http://jewel.eli.hokkai-s-u.ac.jp/~matsu/java/shooting_game/shooting_game09.html

goodread123
質問者

お礼

ありがとうございました。

goodread123
質問者

補足

ご指定してくださったサイト http://jewel.eli.hokkai-s-u.ac.jp/~matsu/java/shooting_game/shooting_game09.html に書いてある update() メソッドをオーバーライドしたらうまく、ちらつきなく描画されるようになりました。 public void update(Graphics g){ paint(g); }

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