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アニメのフレームレート
アニメ制作では24fpsで製作されていると聞いたのですが、アニメを他形式に変換する場合はすべて24fpsに変換したほうがよいのでしょうか。 それともそれぞれ区別した方がいいのでしょうか。 今まではすべて何も考えずに30fpsで変換してきていました。ですが、映像に多少違和感を感じてきたものだので…。 それともう一つ。 PS3ではBDを観るときには24p(24fps)出力ができますが、24fpsで記録されたmp4は24p出力できないでしょうか。 詳しい方がいましたら教えてください。
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- bardfish
- ベストアンサー率28% (5029/17766)
製作時には24fpsでも放送では29.97fpsになるのでTV局か制作側が納品するときに最適化していたりするのでは? もしくは放送時に24fpsを29.97fpsに自動変換させているが、映像ソフトとして販売するときに最適なフレームレートにするとか・・・ フレーレートは録画時と同じ値にしたほうが良くないですか? フレームレートは29.97fpsか23.976fpsが標準。 参考:http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q105855 インターレースでは奇数フィールドと偶数フィールドがあるので29.97fpsで録画していても倍の59.94fps(約60fps)として扱うこともあります。 動画編集ソフトではインターレース関連のフィルターの中に「2倍fps化」というものがあります。インターレースが原因で違和感があるときに使用すると効果があることもあります。 ※29.97fpsのインターレースを29.97fpsのプログレッシブにするときにも有効。 私の場合、ビデオカメラで29.97fpsのインターレースで録画した激しい動きのあるスポーツビデオの時に2倍fps化してプログレッシブ29.97fpsとして変換しています。 そうすると動きがスムースになります。
- kuma310min
- ベストアンサー率40% (212/518)
私もエンコードの際は、何も考えず30fpsで変換しています。 考えてみれば、24fpsより30fpsの方が、より多くの情報が 必要なわけですから、エンコードの際、 ・ビットレートを上げる ・CBR → VBR に変更 ・2passが使えるなら、2passで などで対処するしかないかもしれません。
お礼
すみません。説明不足でした…。 多少違和感を感じたというのは、映像が粗いのではなく、映像がスムーズに流れていないように感じたんです。ちょうど周期的に一瞬フレームが止まって見えるアレです。カクカクして見えるような。 たぶんフレーム数の問題じゃないかなと思いましたので。
お礼
ご回答ありがとうございます。 2倍fps化だとフレーム数が倍増してデータサイズ大きくなってしまうので、少し避けていましたが…。考えてみます。