延々と受信し続けるwinsockのrecv
以下のサーバープログラムを用いて、
(acceptしたらスレッド作成し、作成が終ったということをクライアントに知らせるために文字列送信後受信待機している)
#include <winsock2.h>
#include <vector>
#include <process.h>
#include <algorithm>
char *Ver = "0.00";
using namespace std;
unsigned __stdcall Patch( void *Sock );
int main()
{
----WSADATA wsaData;
--------WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData );
----SOCKET RecvSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
----SOCKET SendSockBuf;
----vector<SOCKET> SendSock;
----fd_set ConnectFds, SubConnectFds;
----struct sockaddr_in Recv, Send;
----int len = sizeof(Send);
----Recv.sin_family = AF_INET;
----Recv.sin_port = htons(55555);
----Recv.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
--------bind(RecvSock, (struct sockaddr *)&Recv, sizeof(Recv) );
----FD_ZERO( &SubConnectFds );
--------FD_SET( RecvSock, &SubConnectFds );
----listen( RecvSock, 5 );
----vector<unsigned int> thID;
----vector<HANDLE> hTh;
----struct timeval tv;
--------tv.tv_sec = 0;
--------tv.tv_usec = 0;
----while(1)
----{
--------memcpy( &ConnectFds, &SubConnectFds, sizeof(fd_set) );
--------select( 0, &ConnectFds, NULL, NULL, &tv );
--------if ( FD_ISSET(RecvSock, &ConnectFds) )
--------{
------------SendSockBuf = accept(RecvSock, (struct sockaddr *)&Send, &len);
------------if( SendSockBuf != INVALID_SOCKET)
------------{
----------------SendSock.push_back( SendSockBuf );
----------------thID.push_back( hTh.size() );
----------------hTh.push_back( (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Patch, &SendSock[hTh.size()], 0, &thID[hTh.size()]) );
------------}
--------}
----}
----closesocket(RecvSock);
----WSACleanup();
----return 0;
}
unsigned __stdcall Patch( void *Sock )
{
----SOCKET *SendSock = (SOCKET *)Sock;
----send( *SendSock, Ver, 5, 0 );
----char Str[5];
----while( Flag == 0 )
----{
--------recv( *SendSock, Str, 5, 0 );
----}
----closesocket( *SendSock );
----return 0;
}
以下のようなクライアントプログラムで文字を送信すると、
#include <WinSock2.h>
using namespace std;
void main()
{
----WSADATA wsaData;
--------WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData );
----SOCKET Sock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
----struct sockaddr_in Addr;
--------Addr.sin_family = AF_INET;
--------Addr.sin_port = htons(55555);
--------Addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
----connect( Sock, (struct sockaddr *)&Addr, sizeof(Addr) );
----char str[5];
----recv( Sock, str, 5, 0 );
----send( Sock, "0.00", 5, 0);
----shutdown( Sock, 2 );
----closesocket( Sock );
}
クライアントプログラムは終了しているのにサーバープログラムは"0.00"を受信し続けます。
どこがおかしいのか分からないので教えてください
お礼
そういう情報ありがたいです。 考え方が参考になります。 受信側で、データサイズとデータ本体を分離する コードが必要となりますが、確実な方法でしょうね。