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発売当時のPS3の値段について
容器量2GMでWiiのソフトが使えるWiiUが3万円と高性能で価格が安い。 それに比べPS3は検索してみたら最大10万円・・・高すぎるだろ・・・ その上、あけおめ事件があったりと酷過ぎ。 この壊れやすく無駄機能があるのに高値って一体どういうことなんでしょうね? それとSFCでソニーは共同開発したのに任天堂のゲームのノウハウや神対応でカンファレスのうまさを覚えず糞ハードを作り続け、ぶっ壊れると高値の修理費になり、カンファレスがへたくその原因ってなんだろう?
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>それに比べPS3は検索してみたら最大10万円・・・高すぎるだろ・・・ 発売当初の初代PS3の価格は約5~6万円です。 現時点で最高10万円の値段が付いているとしたら、PS2互換機能が付いていることによる付加価値によって値段が吊り上げられてるだけ。 >この壊れやすく無駄機能があるのに高値って一体どういうことなんでしょうね? 発売当初の価格がゲーム機としては割高なのは、当時はまだまだ高額だったブルーレイプレーヤー機能を搭載したから。 あの頃はブルーレイプレーヤーの価格が10万近かったのに、ゲーム機能+プレーヤー機能で5~6万円というのは超割安だった。 そのため、発売当初のPS3にはゲーム機としての需要以外にも、安価なブルーレイプレーヤーとしての需要があった。 壊れやすいことや、壊れた場合の修理費が高いのはSONYだからとしか言えません。 昔からSONY製品は見た目重視で廃熱設計が下手なので、熱によるトラブルが多いです。 また、SONYのサポート品質は国内メーカーの中で最も低く、サポート品質の低さに定評のある海外メーカーに近いくらいです。 ネットで調べれば、SONYの延長保証に入ってたのに色々と理由をつけてゴネられて有償修理になった、なんてのも結構見かけますよ。 >糞ハードを作り続け 糞ハードって呼べるほど酷いのってPSP goとPS Vitaくらいじゃないかな? PSP goはPSPのUMDが使用不可能という糞仕様だったし、PS Vitaは未だに色々と不具合が起きて安定してませんから。 それ以外だと、初代PSとPS2は成功してますし、PSPだって序盤はアレでしたがモンハン効果等もあって十分成功と呼べるレベルになってます。 それに、任天堂だって成功したとは言えないハードを作ってますからね。 ゲームキューブなんかは同世代のハードであるPS2と比べて4~5分の1しか売れてませんし。 >カンファレスがへたくその原因ってなんだろう? SONYだから。
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- a-ccom
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ちなみに発売当時の価格は20GB版が49,980円。 60GB版がオープンプライス(某量販店での実売価格は59,980円)でした。 まあ、これでも高いですよね。 はじめの発表では各モデルとも+1万円ほど高かったです。そしたら厳しい評価を受けました。 発売直前になってこの価格に値下げされました。 はじめはエンタテイメント・コンピュータ機器として強気の設定でした。その後ゲーム機路線に回帰してこの価格設定になりました。やはり戦略が甘かったのでしょう。
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そーいえば昔ソニーはゲーム脱退するって言いながらPS3やPSPとか作っていたな。 PS2って時代的に韓流が始まったり、アニメの力が強くなったりとDVDの需要が高かったからなぁ~。 だからゲーム業界としてのノウハウがないまま売れたせいで、戦略的に甘くなりがちになったか。
お礼
なるほど・・・やっぱりソニーは糞ニーだったか。 SFCの共同開発したのに任天堂の長所を学ばなかったせいで ゲーム業界おろか家電製品もおちぶれている。 >それに、任天堂だって成功したとは言えないハードを作ってますからね。 >ゲームキューブなんかは同世代のハードであるPS2と比べて4~5分の1しか売れてませんし。 64のスマブラやGCのピクミンは負けハードなのに色々と影響を受けている。 ハドソン版スマブラ(スマブラ初出演のスネークがスマブラより先に出ている)、CMで話題しまくったピクミン、PS3のソニー版スマブラ(ハドソン版より魅力的なキャラがいない) また任天堂はバーチャルボーイをクソハードとは言っていない。むしろ業績としては成功しているが海賊版が出回ったディスクシステムをクソハードと任天堂だけが言われている。 改めて、任天堂スゲー&糞ニーということが分かった。信者じゃなくても・・・