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Javaでゲームが作りたい。
JavaのGUIを出来ればゲームが作れると聞きました。 GUIを勉強するための参考書をよろしくお願いします。
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非コンピュータゲームで強引に例えるなら AWTなどのGUIは、サイコロ、トランプ、紙と鉛筆、といった「状態を表わしたり、伝えたりするための道具」 プログラムはルールブック コンピュータはディーラー(ただし、日本語はわからない) Java等の言語は、ディーラーが理解できる言語 となるでしょうか。 で。 トランプの使い方(「シャフル」とか、「配る」とか)だけ覚えて、ポーカーできますか? トランプを使ったゲームを作る上で、トランプで何ができる/できない、を知っていることは重要です。 ですが、それ以上に、ゲームのルールをどうするか、が、大事です。 GUIを覚えたらゲームができる ではなく ゲームを作るのに必要だからGUIを使う です。世の中、GUIを使わないゲームもたくさんあります。 なにを覚えたらいいか。 それは、「あなたが作ろうとしているゲームに必要なもの」です。 乱数を使ったゲームがやりたいなら、乱数の発生方法 戦略ゲームがやりたかったら、戦略の立て方や状況判断の方法 音ゲーなら、音楽と絵を同期させる方法 などなど。 そして、一番必要なのは、それらをコンピュータが理解るように噛み砕いて説明できる「語学力」でしょう。
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- Tacosan
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回答No.1
誰に聞いたのか知らんけど 「JavaのGUIを出来ればゲームが作れる」 なんてことはない. 日本でゲームを作るなら, 日本語の知識はあった方がいいよ.
質問者
補足
回答ありがとうございます では、何を勉強すればいいんですか?
お礼
お礼が遅れて申しわけございません。 回答ありがとうございます。 脱帽です。 GUIはあくまでも道具でゲームを作るには、それぞれまた違う知識が必要とゆうことですね。 すいません😓自分で調べたサイトが、AWTやSWINGで書かれていたもので^^;自分の調べ不足ですね。 しかし、今の自分にはAWTやSWINGの知識がないので結果覚えなけれなりません(GUIを使ったゲームを作りたい) ポーカーのやり方を知っていても、トランプがなきゃ何もできないですからね。 ゲームの仕組みを知った上で再度お願いします。お時間がありましたら、お答えください。 GUIを勉強するための、参考書籍の紹介をよろしくお願いします。(GUIを使った色々なゲームの作り方の本は、持ってます。)