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fpsのヘッドラインについて教えてください。

よくヘッドラインに照準をおくようにと書いてあるのですが、ヘッドラインといってもどこの場所のヘッドラインに合わせればよいかわかりません。 たとえば複数の所から相手が出てくるところ、また、こちらが角から飛び出す場合相手はあらゆる位置にいることが想定されます。 なので、いつもそれぞれ出てきそうな場所の中間位置くらいに照準をおいています。もちろん質問しているのはps3bf3のチームデスマッチでキルレが0.8くらいで悩んでいるからです。コンクエストでは1.0はよく超えます。 fps歴は1ヶ月半くらいです。

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回答No.1

3D表示では、遠くの物が消えて見えなくなる「消失点」と言う物がある。 自分の視点(カメラ位置)が頭の高さにあれば、消失点も頭の高さに来る。 そうすると、身長が同じくらいの人物は、近くに居ても、中間に居ても、遠くに居ても「距離に関係なく、画面上の頭の位置が消失点とほぼ同じ高さ」に来る。 「距離に関係なく、画面上の頭の位置が消失点とほぼ同じ高さ」になるのを利用して、標準を「頭の高さ」に合わせるとヘッドショットによる即死確率が上がる。 この「頭の高さに来るライン」を「ヘッドライン」と言う。 当然だが、地形が平坦ではない場合は「地形の高低差の分、調整が必要」になる。