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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ゲーム「さめがめ」の駒の初期配置について)

ゲーム「さめがめ」の駒の初期配置について

このQ&Aのポイント
  • ゲーム「さめがめ」の駒の初期配置について考えています。解が必ず存在するべきか、どんな初期配置が良いかについて悩んでいます。
  • 初期配置を作るのは難しいようです。解を持つ初期配置の作り方があれば、その方法を参考にしたいです。
  • JavaScript、Java、Cなどのソースコードで解を持つ初期配置を作る方法について教えてください。

質問者が選んだベストアンサー

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  • my--
  • ベストアンサー率89% (91/102)
回答No.1

解から逆方向にルールを適用して発展させていけば、少なくとも解までの経路がひとつ確定した初期状態を作れます。 大した計算量にもならないですし、ルールを適用できますから実装も難しくないはず。 私も解のないパズルはありえないと思いますけど、よく知らないので適当、単純なことしか言えないです。 難易度が適当な初期状態にならないと困りますし「さめがめ」をよく知ってる制作経験者にあたった方がいいと思いますけど。

ansariga10
質問者

お礼

そうですね。確かに正解手順の逆順で配置していけばうまくいきそうです。 細かいことを考えると、いろいろと難しい点もありそうですが、基本的にはこの方法でいけそうです。では、取りかかりたいと思います。 ありがとうございました。

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