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モバイルサイトの実機テスト
- モバイルサイトの作成しているのですが、「実機」でのテストは可能でしょうか。
- 当方、iphone4を利用しているため、Docomo、Softbank、auなどの実機で確認ができない状態です。
- 過去に使っていて、使わなくなった携帯などにファイルを保存して表示させる方法などがあればアドバイスいただけないでしょうか。
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私は当の昔にあきらめてます。 Fire Mobile Simulatorをみてお分かりのように携帯電話端末は膨大な機種とアプリのバージョンの違いがあって、テストしきれるものではありません。 そこで発想を変えて、というか基本に戻って 【引用】____________ここから HTMLは、どんな環境からもWebの情報を利用できるようにすべきだという方針の下に開発されている。例えば、様々な解像度や色深度のグラフィックディスプレイを持つPCや、携帯電話、モバイル機器、音声入出力機器、帯域が広いコンピュータや狭いコンピュータ、等の環境である。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ここまで[Introduction to HTML 4 (ja)( http://www.asahi-net.or.jp/%7Esd5a-ucd/rec-html401j/intro/intro.html#h-2.2.1 )]より 【引用】____________ここから また、文書の構造をプレゼンテーションと切り離すことで広汎なプラットフォームや多様なメディアでの文書提供コストを低下でき、文書の改訂も容易になるということが、経験的に知られている。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ここまで[Introduction to HTML 4 (ja)( http://www.asahi-net.or.jp/%7Esd5a-ucd/rec-html401j/intro/intro.html#h-2.4.1 )]より なのですから、今では「モバイルサイト」と言う考えを捨てました。 HTMLを極めてシンプルに文書構造だけに従って記述し(最低限はエレメントの要素で指定し--詳細度0ですからね---)、固定スタイルシートで基本的な部分を記述し、tty用のスタイルシートが利用可能な端末にはそれを利用して上書きさせ、パソコンやi-phoneのようなscreen端末はscreen用スタイルシートを用意しています。 そもそもHTMLは「様々なプラットフォーム用に書かなくてもよい」事を目的にしたマークアップ言語ですから、「携帯端末用のサイト」「スクリーン端末用」という考え方自体誤りだと気がついたからです。
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- Cupper-2
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テストサイトを公開して協力を募った方が確実な気がするんですけど…ダメ?