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FFXI同じレベルで攻撃能力違いすぎる、なぜ?
シーフで一番弱いアンティカ狩りました。 二刀流の片手剣(Lv.40相当の武器)でアンティカ狩りしました。 たったの15ダメージ2回連続しかありませんでした。 あとから、やって来きた他のPCは、254攻撃ダメージを、当たり前に何度も何度も攻撃していました。 いやみ たらしく 言った。Lv.90で何で狩りしに きたの、 リンク狩りするなら他で、やってーなと言ったら。 わしゃ、Lv.90で、無いと、言っていました。やかましい と、言っていましたね(あの忍者には、プチッと切れました) Lv.50相当のアンティカなのに、攻撃ダメージ数なぜ、違うのでしょうか? Lv50シーフでサブ忍者、防具は、Lv.47ネーム入りの手作り合成防具装着して、狩りましたが、1回のダメージが40~88と多すぎて、一匹たおしたら、HP半分以下に、なりました。 同じLv.50で、攻撃能力10倍近く変わるのですか? 他のPCも経験値とる為に、わざわざLv.50エリアに、やって来たのでしょうか? シーフだから、静寂攻撃関係無しです。
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スキル値は?FF11 は…スキル値が重要です。 スキル値に違いが有るとLv が低くても、予ダメが違って来ます。 さらに低いLv で、スキル値MAX(青文字)だと攻撃の値がLv 上の人を上回る 仕様です。地域に寄ってはさらに補正されるので、高Lv プレーヤーが不利に 成ります。 私的にプレイして経験した値です。 > 同じLv50で、攻撃能力10倍近く変わるのですか? 確認しているだけで、最大30倍違います。(地域補正込み) さらにPT をして、MB3.MAX が出ると120倍です。
- ts3m-ickw
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質問がどの部分か判りにくいので、与ダメの話に限定して回答します。 同じLv50だとしても、使用している武器のD値、STR、攻、武器スキルなどのパラメータによっては10倍くらいの差が出ても不思議ではありません。 STRや攻と言ったパラメータは装備、食事、メリットポイントの割り振り、種族による違いなどで差が出ます。