私の場合は、いつも
「両方 持たせて、相手モンスター等によって使い分ける」ように してます。
まかいの剣は、攻撃力 修正値が「+150」と高く
与えたダメージの約1/4の HPが回復するという特殊効果を備えているので、
・敵モンスターの守備力が高い時
・HPを回復したい時
・「ムーンサルト」で攻撃する時
などは、魔界の剣で問題無いかと。
はやぶさのけん は、攻撃力修正値が「+67」と低く
ダメージ計算において「×0.75倍」の修正を受ける代わりに
「1ターンに 2回連続で【こうげき】が可能」な武器で、
主に「対象モンスターの守備力が低い場合」に有効です。
◆ただし「守備力が低いのが どのモンスターなのか」を知っている必要が ある
また、DS版は PS版とは異なって
「隼の剣を装備した状態での【ドラゴンぎり】は、0.75倍の修正が無視される」
という嬉しい仕様(バグ?)が あるので、
ドラゴン系のモンスターを攻撃する場合は、かなり有効な手段です。
ドラゴン系のモンスターの一例…134.フェアリードラゴン、141.レッドドラゴン、
146.ガーディアン、147.ライバーンロード、162.ギガントドラゴン、188.フライングデス
ちなみに、コレは【メタルぎり】でも同じですが
メタル系モンスターを倒したい時は、恐らく「はやぶさの剣+メタルぎり」よりも
「まじんぎり」を使う場合が多いかもしれませんね。
お礼
ありがとうございます 修正値は初めて知りました アリーナ+キラーピアスで戦闘メンバーなら ピサロの2回攻撃にこだわる必要も無いのかもしれませんね