割り込み処理について
お世話になります。
今、VC++でWinSockを用いてパケット送信ソフトを作成しています。
パケット送信開始ボタンをクリックすると呼ばれる
OnBnClickedButtonStart()
停止ボタンをクリックすると呼ばれる
OnBnClickedButtonStop()
今、送信開始ボタンクリックイベント関数
OnBnClickedButtonStart()内にソケットの設定や
ソケット送信などを行っています。
while(1){
if( (sendto(sock, send_buf, size , 0,(struct sockaddr*)send_addr, sizeof send_addr)) == SOCKET_ERROR ){
MessageBox("Error : Send Socket !");
return;
}
}
と送信開始ボタンをクリックすると無限ループでソケットを送信しています。
以下質問です。
(1)送信開始ボタンをクリックするとwhile()で無限ループになります。その処理中に、停止ボタンなどクリックすることは出来ますか?出来る場合どのようにして出来るようになるのでしょうか?(プロパティの設定とか?)
(2)停止ボタンクリックが出来るようになった場合、停止ボタンクリック関数内には、ソケットクローズ処理だけで送信は停止しますか?
どうぞよろしくお願い致します。