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Flashが重くて作業出来ない(泣)
今flash cs5を使ってアニメーションを制作しています。ようやく1分くらいになったのですが、レイヤーなどもたくさん使っているためか、すごく重くなってしまいました。あるオブジェクトを分解しようと分解をおすと、ロード(windowsだと砂時計、macだとレインボーのくるくるが出てくるあれです。)が始まりずっとそのままになってしまいます。最悪フリーズしてしまいます。でも本当は2分くらいのものを作りたいので困ってます。何かいい方法はないでしょうか。(短い動画をつなげるなど、クイックタイムムービーで2分以上のアニメになるんでしたら、何でも良いです。)誰かお願いします。
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とりあえず、表示モードを最低レベルのアウトライン表示にしてみてはいかがでしょう。 「表示」メニューの中に「プレビューモード」という項目があり、”アウトライン表示”から”フル”までのレベルが選べます。 (↑ CS5 では表現・名称が変わっているかもしれません。要するに、編集中の表示モードの設定です。詳しくはヘルプをご参考になさってください) ”フル”に近いほど書き出す swf ファイルに近い状態で表示されるため、当然ながら CPU のパワーを消費します。 最も低いレベルの”アウトライン表示”は表示がかなり簡略化されるものの、CPU の負担は軽くなります。 これは編集中にだけ有効な表示方式ですから、アウトライン表示で作業しても、実際には画像や描画したオブジェクトはきちんと書き出されます。 他には、編集しないレイヤーを表示しない・常駐ソフトや余計なアプリケーションを停止するなどして CPU の余力を捻出する、あたりでしょうか。 クイックタイム形式の複数のファイルをつなげる方法については詳しくありませんが、「 QuickTime 結合」で検索してみたらいろいろと出てきました。 フリーの結合ツールもあるそうなので、短く作って後でつなぎ合わせることも可能かもしれません。
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- BlurFiltan
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とりあえずは確認してみてください↓。 「必要システム構成 Adobe Flash Professional CS5」 https://www.adobe.com/jp/products/flash/systemreqs/ ↑コレ 超最低限 スペックですよ。 私は Macromedia が Adobe に吸収された頃 余裕で CS 系にバージョンアップできる(する) つもりでいたんです。 ところがどっこい、 CS系になって起動すらままならない。 Flash のために PC を買い換えました。 Adobe はその辺考えてなさ過ぎ! です。 (かつての Acrobat Reader など最たるもの。)
お礼
早急なご回答ありがとうございました。スペックを確認してみたところ環境と合っていたので、何とかできるかもとやってみたところ、何とかなりそうです^^
お礼
色々教えてくださってありがとうございました。おかげで少し軽くなりました。その上でパターン描写をやめて手描きでやったところかなりスムーズに出来るようになりました。