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DirectXの文字表示について(int型をLPCTSTR型に変換した
DirectXの文字表示について(int型をLPCTSTR型に変換したい) ある本を読みDirectXでのスプライトを使用しての文字表示をプログラムに組み込みました。 ですが、そこで文字表示に使われている関数の引数の型がLPCTSTR型なのですが、 プログラム内の変動的な数値を表示するためにはint型も同時に表示したいです 文章だと分かりにくいので例を書きます <プログラム> int point=100; 文字表示の関数(point + "ポイントです"); <実際の画面上の表示> 100ポイントです というようにしたいのですが、どなたかご教授お願いします
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DirectX関係ない問題かと思われますが…… int point=100; TCHAR Buff[十分なサイズ]; _stprintf(Buff, _T("%dポイントです"), point); 文字表示の関数(Buff); で行けませんかね?