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オンラインゲームのキャラクターステータスを計算するソフトウェア(または

オンラインゲームのキャラクターステータスを計算するソフトウェア(またはホームページ)を作成したい。 具体的な内容として、 1.ステータス割り振りのないゲーム 2.職業ごとにステータスの係数が変化 3.装備品/スキルを選択し、その情報をステータスへ反映 4.HPを作成し、Web上で公開 といった事を行いたいと思っています。 自身でも色々と情報は探ってみたのですが、なかなか参考になるHPもなく手詰まりになってます。 参考になるようなHP、お勧めのソフトやツール、プログラムなどがあれば教えていただけませんか?

みんなの回答

  • nine999
  • ベストアンサー率44% (512/1140)
回答No.3

Travian用の計算プログラムを作ったことがありますが、どんなものであれ、Web上でリアルタイムにシミュレーションするのならJavaScriptでやるのが一番良いでしょう。 サーバ上でやっていては、利用者が増えると大変ですし、一々読み込みが面倒です。 クライアントサイドで動かせるプログラムとなると、JavaかJavaScriptになります。 Javaはコンパイルして作るので、ソースを見られる心配がありません。JavaScriptは手軽な反面、ソースが丸見えとなります。 JavaScriptとDOMに付いて調べてみてください。DOMを利用すればWEB画面上でリアルタイムに内容を書き換えることが出来ます。

  • cub-ix
  • ベストアンサー率43% (169/390)
回答No.2

ROratorioの総合計算機 http://roratorio.2-d.jp/ro/main/calcx.html 以前、Excelマクロでスキル・ステータス計算及び、武器防具データ完備による各MOBに対する与ダメ・被ダメ計算まで完備したExcel計算機を配布してる人もいました。 まだ配布してれば参考URLにあげたかったんですが、もう配布は終了してしまったようです。 ROratorioだとJavaScript使用ぽいですね。 別ファイルで「show_ads.js」というのを読み込んでます。 ステじゃないんですがグラフィック系のシミュレータだとPerlやPHP、フラッシュなんかでみたことがあります。(髪型や見た目をシミュレートするタイプ)

  • SAYKA
  • ベストアンサー率34% (944/2776)
回答No.1

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