- 締切済み
オンラインゲームのキャラクターステータスを計算するソフトウェア(または
オンラインゲームのキャラクターステータスを計算するソフトウェア(またはホームページ)を作成したい。 具体的な内容として、 1.ステータス割り振りのないゲーム 2.職業ごとにステータスの係数が変化 3.装備品/スキルを選択し、その情報をステータスへ反映 4.HPを作成し、Web上で公開 といった事を行いたいと思っています。 自身でも色々と情報は探ってみたのですが、なかなか参考になるHPもなく手詰まりになってます。 参考になるようなHP、お勧めのソフトやツール、プログラムなどがあれば教えていただけませんか?
- みんなの回答 (3)
- 専門家の回答
みんなの回答
- nine999
- ベストアンサー率44% (512/1140)
Travian用の計算プログラムを作ったことがありますが、どんなものであれ、Web上でリアルタイムにシミュレーションするのならJavaScriptでやるのが一番良いでしょう。 サーバ上でやっていては、利用者が増えると大変ですし、一々読み込みが面倒です。 クライアントサイドで動かせるプログラムとなると、JavaかJavaScriptになります。 Javaはコンパイルして作るので、ソースを見られる心配がありません。JavaScriptは手軽な反面、ソースが丸見えとなります。 JavaScriptとDOMに付いて調べてみてください。DOMを利用すればWEB画面上でリアルタイムに内容を書き換えることが出来ます。
- cub-ix
- ベストアンサー率43% (169/390)
ROratorioの総合計算機 http://roratorio.2-d.jp/ro/main/calcx.html 以前、Excelマクロでスキル・ステータス計算及び、武器防具データ完備による各MOBに対する与ダメ・被ダメ計算まで完備したExcel計算機を配布してる人もいました。 まだ配布してれば参考URLにあげたかったんですが、もう配布は終了してしまったようです。 ROratorioだとJavaScript使用ぽいですね。 別ファイルで「show_ads.js」というのを読み込んでます。 ステじゃないんですがグラフィック系のシミュレータだとPerlやPHP、フラッシュなんかでみたことがあります。(髪型や見た目をシミュレートするタイプ)
- SAYKA
- ベストアンサー率34% (944/2776)
参考で良いなら似たようなゲームやずばりそのもののタイトルと「ステータス計算機」とかで検索したら色々出てくるんじゃないのかな 例えば・・・ http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%AF%20%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E8%A8%88%E7%AE%97%E6%A9%9F http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%EF%BC%91%EF%BC%91%20%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF