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参考書の選び方(C++)
私は、C++を使ったプログラム作りを行っています。まだ、始めたばかりで参考になる本を探しているのですが、自分の住んでいる場所の周りにある書店では、プログラム作りの書物があまりなく、インターネットで頼もうと思っているのですが、プロフィールだけではどのような内容なのか分かりません。本当は自分で読んで探すのが良いのですが、何分田舎なのでどうにもなりません。どうか、良い参考書があれば教えて下さい。 何を作りたいか書いておきます ・パソコンでよくあるシュミレーションゲーム (話を進めて行き、分岐が来たら違うストーリーになる) ・C++の基本的な知識やソフトはすでに取得してます。 ・なるべく、値段がお手頃なのでおねがいします。 ・インターネットを使った情報取得も行っています。(ゲームプログラミングの館関係をメインに) 調べています。 ・その他に情報が足りなければ、書き込みをおねがいします。
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>参考書が一冊でもあるといいのでなにか、ノベルゲーム作成に役立つ本を知りませんか? フリーや同人、プロのものも含めてノベルゲームは吉里吉里2やnscripterと言うツールで作られている物が数多くあります。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E9%87%8C%E5%90%89%E9%87%8C2 http://ja.wikipedia.org/wiki/NScripter これらのスクリプト言語のシステムは自分で同様の物を作るときには大変参考になると思います。 吉里吉里2やnscripterの入門本。 http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/1659.html Amazonで「この商品を買った人はこんな商品も買っています」を手繰っていくと同系列の本がたくさん見つかります。 http://www.amazon.co.jp/dp/4798016594 吉里吉里2やnscripterの使い方の本からシナリオそのものの書き方や本まで色々あるので参考にしてください。 吉里吉里2とnscripterの違い。 http://d.hatena.ne.jp/ama2/20061012/p1 車輪の再発明と言わてますが作ることに意義はあると思います。 吉里吉里2やnscripterを使ったノベルゲームの入門のサイトもたくさんあります。 吉里吉里2入門 http://www.kirikiri.info/kag30min/ http://kagru.web.fc2.com/index.html http://contest2004.thinkquest.jp/tqj2004/70619/subindex.html nscripter入門 http://ryuji.s1.xrea.com/nscr/nscr.html http://autumoon.s35.xrea.com/nscr/index.html http://kamakura.cool.ne.jp/o_show/nscripter/index.htm
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- HackerX
- ベストアンサー率40% (2/5)
> ・パソコンでよくあるシュミレーションゲーム > (話を進めて行き、分岐が来たら違うストーリーになる) アドベンチャーだと思いますが。。。 ヤフーオークションに沢山あります。 手ごろで、メジャーな本が多いと思います。 なんだかんだ言って、新品は高いですよ。 特にプログラミングは、一度読み終わるとあまり読みませんから、中古にして下さい。
お礼
回答ありがとうございます
- zwi
- ベストアンサー率56% (730/1282)
えーと、これだけで解決でしょうか? 他に質問とかありますか? 他のジャンルのゲームとか、DXライブラリに関係した情報とか他にもありますが。
お礼
参考書が一冊でもあるといいのでなにか、ノベルゲーム作成に役立つ本を知りませんか? 親切にありがとうございます
- zwi
- ベストアンサー率56% (730/1282)
>・パソコンでよくあるシュミレーションゲーム >(話を進めて行き、分岐が来たら違うストーリーになる) それは、ノベルゲームとかアドベンチャーでは? シミュレーションの要素が書かれていませんが? ノベルゲームをDXライブラリで作る場合は、こちらを参考に。 http://karetta.jp/book-cover/game-programming
お礼
回答ありがとうございます。シュミレーションゲームではなくノベルゲームでしたか、本当にありがとうございます
お礼
ありがとうございます