• 締切済み

OpenGLで複数ウィンドウ

OpenGLで複数のウィンドウを制御する方法がわかりません。 今やろうとしているのは 1つ目のウィンドウを描画(glutMainLoopで無限ループさせる) ↓ glutKeyboardFuncをつかってキーボードから入力 ↓ 入力した情報から条件分岐で2つ目のウィンドウを描画 という形を目指しているんですがうまくいきません。 2つ目のウィンドウが開くと、1つ目のウィンドウの中がぐちゃぐちゃ になってしまいます。 この形はそもそも無理なんでしょうか? なにか方法があれば教えて下さい。 よろしくお願いします。

みんなの回答

  • Yanch
  • ベストアンサー率50% (114/225)
回答No.1

GLUT を使わなければ、よいのでは?

関連するQ&A