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ドット絵でゲームキャラの残像画像を書きたいです。

2D画像の格闘ゲームを制作しています。 キャラを今書いているのですが、 高速移動するアニメーションを書くときに、 キャラをぼやけさせる部分を書きたいんです(わかりやすいように説明します) 相手の背後に瞬間移動するアニメーションを書いているのですが、 その際に2コマ目にキャラが”消えていく感じ”の絵にしたいんです。 わかりますでしょうか? キャラが線上になる、とか、ぼやけて見える感じの絵にしたいんです。 移動スピードが速すぎて残像が線として残る感じです。 あれはどうやってかいたらいいんでしょうか? アドバイスお願いします。

質問者が選んだベストアンサー

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  • Chioring
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回答No.1

使用ソフトと画像の形式がいまいちわからないので、アニメーションgifと仮定して。 オニオンスキンに対応しているソフトを使用すると前後のフレームを透かし表示できるので残像っぽい動きを出せます。 私はこちらのGraphicsGaleの有料版を使用しています。 イメージ的にこのような感じかと思いましたが、違うようでしたら補足をお願いします。 GraphicsGale http://www.humanbalance.net/gale/index.html GraphicsGale機能・使用 http://www.humanbalance.net/gale/spec.html

参考URL:
http://www.humanbalance.net/gale/index.html
LightDark
質問者

補足

ありがとうございます。 キャラの後ろに透明の残像が表示されるものではないです。 ごめんなさい。 キャラ自体がぼやける感じの絵です。(もしくはキャラ自体が線のようになる) 移動スピードが速すぎてキャラがぼやける(線上に見えてしまう)みたいな感じです。風を切るような感じです。 あの書き方がわかりません。

その他の回答 (1)

  • s_end
  • ベストアンサー率41% (176/425)
回答No.2

>その際に2コマ目にキャラが”消えていく感じ”の絵にしたいんです。 >わかりますでしょうか? >キャラが線上になる、とか、ぼやけて見える感じの絵にしたいんです。 >移動スピードが速すぎて残像が線として残る感じです。 ご自分でここまでお分かりなら、まさしくそのとおりに描けばいいと思うのですが。 それでもわからなければ、このスレよりも漫画・コミックスレの方が良い回答が得られるような気がします。

LightDark
質問者

お礼

そうですね。 わかりました。 ありがとうございます。