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GV-MDVD3使用時のラグについて
ゲームの実況配信をしたいな、と思っているのですが ゲーム画面を取り込む際にラグが発生していまいます。 キャプチャにはI-O DATAのGV-MDVD3を使用し、AVケーブル・中継プラグでTVに繋いでいます。 調べた限りでは、中継プラグなどを利用してTVと繋げば遅延が解消できるとあるんですが どうしても2,3秒の遅延が出てしまいます。 どうにかラグを回避出来る方法というのはないものでしょうか? 何かご存知のことがあれば、ご教授頂きたいです。よろしくお願い致します。
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- kaZho_em
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回答No.1
タイムラグ無しは原理的に無理。 電波を受信して、キャプチャユニットでデジタル化したうえでPCへ入力。 入力されたデジタルデータを、PC用形式に再度変換という手順となります。 映像処理は、途方もない演算の繰り返しです。 金に糸目を付けずに現在最高レベルの超強力スペックのPCでも組めばある程度は 改善されるでしょうが、それでもタイムラグ無しとは行きません。 GV-MDVD3はハードウェアエンコードだから まだマシな方です。
お礼
ご回答ありがとうございます。 タイムラグ無し、とは言わずとももう少し軽減出来ると思っていたのですが・・・ 参照したサイトでは”TVを使うことでラグの問題を解消 することができます。”という風にあったので。 やはり内蔵型のキャプチャボードとかにしない限りは遅延が付いて回るということなのでしょうか・・・ ご意見ありがとうございました!