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Softimage、Maya、3dsMax
主にSoftimage、Maya、3dsMaxについて質問です。 以前にもよくある質問なようですが http://okwave.jp/qa3005943.html ↑2年前の質問で モデリング XSI>max>Maya アニメーション XSI>Maya=max レンダリング XSI>max>Maya エフェクト Maya>max>XSI と比較評価されていました。 現状もこうなのでしょうか?
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なかなか難しいと思います。 アニメーションのようにシステムの制御と切り離せないものであればそのままアプリケーションの評価につながりますが、レンダリングやエフェクトはプラグインでいくらでも補強が効きますし、Mayaや3ds MAXはプラグイン前提で構築されているところがありますので。 V-RayだFinalRenderだを用いれば全く別物になりますしね。 とはいえ、MAXにFinalRenderやAfterBurn、V-Ray、DreamScape(Dreamscapeは興味本位で買ってみましたが、Vueの方が作りやすいかも)をふくめると\100万コースですから、SoftImage単体と比べるのは若干卑怯な気もしますけど。 モデリングは慣れの部分もありますので、基本的な部分をしっかり押さえてあればあとはどれを使い込むかという違いだと思います(どれも多少の得手不得手はありますが) アニメーションはSoftImageが評価が高いですね。まぁそれが売りなんで、そこが崩されると拡張性の薄いSoftImageは厳しいのではないでしょうか。
お礼
お礼おくれてすみません。 >アニメーションはSoftImageが評価が高いですね いまMaya→XSIを検討してまして、そこだけでも確認がとれて安心しました。