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3dsMAXは、QuadroとGeForceどっちが有利ですか?

PCを新しくしようと思ってるのですが、ビデオカードで悩んでいます。 私の主な使用用途は3DCGで、ソフトは3dsMAXを使います。 数十万ポリゴンのデータや、大量のオブジェクトデータを扱ったり、 場合によってはアニメーションもします。 3DCG製作の場合は安定性を考えてソフトメーカーが推奨しているグラボを選ぶと思うのですが、 3dsMAXの場合は推奨してるグラボが書かれていません。 3dsMAXはDirect3Dに対応し、GeForceでも特に不具合無く動作し、安定性においては問題ないみたいです。 今まではGeForce系でも、 とにかく早いグラボを使えば快適に作業ができるのかと思ってたのですが、 最近Quadroには3dsMAX用に最適化されたドライバがある事を知りました。 http://www.elsa-jp.co.jp/products/graphicsboard/maxtreme_9d3d/index.html そこで質問です。 QuadroFX570でOpenGL(又は最適化されたドライバ)を使った場合と、 ほぼ同価格の8800GTで発熱対策をしてDirect3D動作させた場合と、 どちらが快適に作業ができますか? どなたか分かる方がいらっしゃいましたら、ご意見よろしくお願いします。

みんなの回答

回答No.1

古いFireGL5100を使用しています 後々動画として出力されるなら、AfterEffects、Combutionなどで修正されると思いますのでOpenGLの使えるQuadroの方がベストだと思われます 体験版で3DS Max6をちょこっと遊んだ程度ですが 3D制作ソフト(Cinema4Dを所有)はOpenGLの方が使いやすい(個人的な感想です) DirectX(関係ないけどPoserでは懲りた)では使用した事がないので、すみません ほんとに個人的な意見なので参考程度

hanikami7
質問者

お礼

ご回答ありがとうございます。 なるほど、確かにAfterEffectsを使うならOpenGLが使えるQuadroの方が有利ですね。 AfterEffectsもよく使うのですが、3dsMAXを使う割合の方が多いので悩みますね(^ー^;) 貴重なご意見、ありがとうございます! 参考にさせていただきます!

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