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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ムービークリップとシェイプトゥイーンの使い分けについて)

ムービークリップとシェイプトゥイーンの使い分けについて

このQ&Aのポイント
  • Flash CS4のActionScriptを勉強中の質問者が、メインメニューをクリックした際にオブジェクトのボックスを伸ばすアニメーションを作ろうとしているが、ムービークリップのクラシックトゥイーンではぎこちない動きになってしまう。
  • そこでシェイプトゥイーンを使うと滑らかな動きになるが、シンボル化できないためASでターゲット指定できない。
  • 質問者はボックスをムービークリップ化してFPSの数値を上げる方法が適切かどうか疑問に思っており、適切なFPS値についても知りたいとしている。

質問者が選んだベストアンサー

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回答No.1

FPS値は30ぐらいでもいいと思います。24は少ないです 60のサイトもたまにみかけますが、ロースペックマシン環境に対しては親切ではないともいえるので判断に迷うところです。 そのような環境の人を切り捨てても いいなら60でもいいんじゃないかと思います。 また四角を縦に伸ばすという方法ですが、 ムービークリップにしたいというのは何をしたいのでしょうか? もしとにかくMC化したいだけならば、 シェイプとゥイーンしたタイムラインをさらに、 入れ子にするのもアリだと思います。 もしくは、すべてスクリプトで組むのもアリかと思います。 アプローチの仕方がいくらでもあるので、 まずはFPS60にしたとしても、 自分の理想の動きを実現してみるところから始めればいいと思います。

John12345
質問者

お礼

お礼をつけるつもりが解答の補足にいれてしまいました。 改めてありがとうございます。 シンボルに入れ子にしたシェイプトゥイーンでやってみます。

John12345
質問者

補足

ご回答ありがとうございます。 >ロースペックマシン環境に対しては親切ではない やはりFPS値が高いとユーザ側のスペックに依存してしまうのですね。 >ムービークリップにしたいというのは何をしたいのでしょうか? すみません、説明の仕方が誤っていたかもしれません。 ボタンをクリックすると四角い箱が縦に伸びる仕組みを作りたいだけなので、必ずしもMC化する必要はないですね。 >シェイプとゥイーンしたタイムラインをさらに、 >入れ子にするのもアリだと思います。 この方法は、新規シンボルを作成し、そのシンボルの中のタイムラインに シェイプトゥイーンのアニメーションを設定するという方法でしょうか?